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登録日:2021/07/03 Sat 01 06 27 更新日:2024/06/25 Tue 08 52 30NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEネタキャラリンク FEヒーローズ はちみつパン もうひとりの英雄王 ソシアルナイト ソフィア王国 ソフィア騎士団 パラディン ファイアーエムブレム フェルナン リゲル帝国 裏切りの騎士 裏切り者 解放軍 貴族 野島健児 銀髪 騎士 フェルナンとは、『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』の登場人物。 Echoesで追加された人物のため、もととなった『ファイアーエムブレム外伝』には登場していない。 ▽目次 概要ユニット性能 ヒーローズ 概要 クラスはソシアルナイト、及びパラディン。 CV:野島健児 ソフィア王国の青年貴族。 金髪のクレーベとは対になるような銀髪を持ち緑の鎧を身に纏っている。 クレーベ・クレア兄妹とは幼馴染であり家族ぐるみで付き合いがある。また、マチルダとも旧知の仲。 兄のように慕うクレーベを追い、貴族のみで構成されたソフィア騎士団へと入団する。 騎士団内では騎士、貴族の誇りを重んじる実に騎士らしい騎士であったようで、がさつなスレイダーを度々罵ってはクレーベにたしなめられていたようだ。 クレーべによると年上の女性に弱いらしく、彼の恋人であるマチルダに少なからず想いを寄せているような場面があり、ストーリー中盤で彼女と会話を交わした際もどこか後ろ髪を引かれる様子だった。 しかし、彼にはかつて飢饉が起きた時に領民による暴動が起き、その際に家族や継母、そして異母弟妹までも失ってしまうという凄惨な過去があり、それがもとで「平民」というものに対して強い嫌悪感を抱いている。 記憶の欠片では良識派であった父が宰相ドゼーによる圧政から領民を守るために腐心していた事、DLCでの前日談では異母弟妹を我が子のようにかわいがっていた事の言及もあり、それだけに平民への恨みは深い。 宰相ドゼーのクーデターによって騎士団が解体された後はそのままソフィア解放軍の一員となるが、 フォルスなどの平民にも等しく接して取り立てるクレーベの方針とは徐々に反りが合わなくなっていく。 そして、マイセン伯爵の孫であるアルムに解放軍のリーダーの座を譲ったことでその確執は決定的なものになり(*1)、自ら離反してしまう。 離反後はすぐにドゼーの軍勢に捕らえられるが、殺すには惜しいと考えたドゼーは、彼をベルクトと引き合わせる。 自分と同じく身分を重んじるベルクトの考え方に共感した彼はすぐに意気投合。そして、かつての仲間たちの前に立ちはだかる。 だが、追い詰められたベルクトは邪神ドーマの声に耳を傾け、婚約者であるリネアをドーマに捧げてしまう。 そして、魔女と化したリネアによってフェルナンは満身創痍となり… アルム達ソフィア解放軍と再会した時は、既に瀕死であった。 本来ならば誰のせいでもなかったはずの家族を失った怒りを、何ら関係の無い平民に向けてしまった自分の愚かさを謝罪。 ドーマの力に狂わされて悲劇をくり返さないよう、ドーマを倒してくれとアルムに頼み、兄と慕ったクレーベに抱かれながら息絶える。 ちなみに、彼とは3章から4章にかけて3回戦う機会があるのだが、 ドロップするアイテムが、1回目はパン、2回目ははちみつ、3回目が鉄の槍と全く一貫性が無い。 このためにプレイヤー間で「彼のおやつなのでは」「食いしん坊なのかな」などの憶測が広まり、 ついた渾名が「はちみつパン」。クソ真面目な騎士様にしては何とも可愛らしい。 なお、前述のDLCの一つ「解放軍の前日譚」ではプレイヤーが使用する場面もある。 ユニット性能 該当の各マップにおいて、『外伝』時に配置されていた一般のナイト系ユニットと置き換わる形で登場(これはベルクト等も同様)。 意外にもクレーベとの戦闘前会話は存在しない。 以下ユニット性能(括弧内はハードモードでの性能)。 ソフィアの北の戦い ソシアルナイト LV5(7) HP-25(27) ATK-10(11) TEC-7(8) SPD-7(8) LUC-2(2) DEF-6(7) RES-5(5) 所持品-パン マップ北側の本隊とは別口で西側の騎兵部隊を率いており、他の兵士共々迫ってくる。 とはいえ特記するほどの強さは無い。さっさと倒してパンを頂戴しておこう。 森の分岐点 ソシアルナイト LV6(7) HP-25(30) ATK-11(13) TEC-7(9) SPD-7(9) LUC-2(2) DEF-6(8) RES-5(5) 所持品-はちみつ 敵はベルクトとモブパラディン含めた三騎のみ。しかし何故か彼だけソシアルナイト(*2)。 少人数ながら能力は全員高く、更に味方の初期位置が分散されているせいで戦いづらい。 だが実はこのマップのフェルナンはクレーベを優先的に狙うという性質がある。ついでにベルクトはアルムを狙ってくる。 彼らの元に引き付けてから一気に叩いてやろう。 残ったモブパラディンの動きに注意。 国境 パラディン LV3(8) HP-32(38) ATK-13(16) TEC-6(9) SPD-8(11) LUC-5(5) DEF-9(12) RES-4(5) 所持品-鉄の槍 4章に入ってようやくパラディンに昇格。しかしこれがフェルナンと戦う最後の機会。 所持品が食べ物じゃないことに一部ではガッカリされている。 彼の近くにベルクトや他のパラディンたちが配置されているので回り込まれないように注意。 ヒーローズ 2021年6月より大英雄戦で登場。イラストはベルクトなどと同様麻谷知世氏。 クレーベやベルクトなどと同様の槍装備の騎馬ユニットにあたる。 「俺を解放軍の連中と組ませてくれるな」と言ってはくるが、別に組ませても何ら問題は無い。 ただ実際は解放軍の多くが槍持ちで役割が被りがちになるので、縛りでもない限り組ませるのはあまり得策ではない。 武器スキルは自分から攻撃した時、戦闘中攻撃、守備を+4し、かつ敵は追撃不可になる『瞬撃の槍+』。 Bスキルは敵の武器種が剣で自分のHPが50%以上の時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可になる『剣殺し3』。 Cスキルはターン開始時、周囲2マスの敵の攻撃、守備を-4する『攻撃守備の威嚇2』。 槍騎馬ユニットは激戦区で、目ぼしいスキルのあまり無い彼は埋もれがちな部類にはなるが、 彼は素の攻撃が41と槍騎馬の中では最高値、全体で見てもなおベスト20に入るほどのパワーの持ち主である。 継承次第では高い攻撃を活かしたアタッカーになれる素質がある。 速さと魔防はやや低めな点には注意。瞬撃の槍で追撃を防げるのでそれである程度カバーはできるが。 追記・修正ははちみつとパンを片手にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 平民と罵った相手が(敵国とはいえ)王子だったり、ベルクトに心酔してたら手始めに頃されたりととことん見る目が無かった人 -- 名無しさん (2021-07-03 02 17 55) まあ、ただの平民が敵国の王子とかベルクトが突如ドーマ神と契約するとか予測できる方がおかしいから……にしても、平民を嫌う貴族ってキャラで平民側の悪い行いが原因ってキャラも中々珍しい -- 名無しさん (2021-07-03 21 03 35) リメイクのリメイクができたらベルクトたちと共に二周目以降仲間に出来るようになったりしないかなぁ -- 名無しさん (2021-07-03 21 50 34) 平民を見下すところはFFTの某家畜王と一緒なようでそのきっかけになった部分が根本的に違うのよな。フェルナンの場合暴徒化した平民のせいで家族を失ったという過去が悲惨すぎる。 -- 名無しさん (2021-07-04 07 32 42) 劇中ではクレーベと反りが合わなくなっていったように見えるが、実際は本人も何がしたいのか分からなくなっていたんだろうな。心の片隅では無関係な平民を恨むのが筋違いだと分かっていて、されど家族の恨みが消えるわけもなく、一方でドゼーやスレイダーは平民を搾取するが人間的に与するのは論外。矛盾と葛藤の中で出会ったベルクトに心酔するのも仕方なかった。 -- 名無しさん (2021-07-04 08 02 44) なんとなく貴族=基本的に悪(主人公陣営は例外として)、平民=基本的に善良みたいなフィクションのお約束に慣れきってるところに露骨な平民ヘイトする感じの悪いキャラが出てきたぞ悪虐ルートか改心ルートどっちかなーなんて思ってたけど蓋を開けたら随分と重い話が飛び出して色々考えさせられるキャラだった ベルクト共々良い追加だったと思う -- 名無しさん (2023-06-22 02 05 40) トラキアのイリオスがあんなに平民であることをコンプレックスにしていたのは、フェルナンみたいな貴族に苛められていたからだろうか -- 名無しさん (2024-06-06 00 21 24) 家族を失った暴動が元々ドゼーのせいなのに、ドゼーに推薦されてベルクトの部下になるって馬鹿すぎない? -- 名無しさん (2024-06-25 08 52 30) 名前 コメント
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登録日:2011/08/01(月) 20 34 38 更新日:2024/06/07 Fri 07 05 18 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ …食べるんですか? ほのぼのからシリアスまで カタス カナス シャーマン ドルイド ヒュウの父 ファイアーエムブレム モノクル ルナ 八戒(最遊記の方の) 味方初の眼鏡キャラ 固魔道士 学者 実は妻子持ち 本の虫 森久保祥太郎 死亡確定済 烈火の剣 片眼鏡 隠れた強キャラ 僕は、「知ること」が悪いことだと思ったことはありません。でも今は……やはり聞かずにおきます。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo/INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 烈火の剣』に登場するキャラクター。 クラスはシャーマン→ドルイド。 CV:森久保祥太郎(FEヒーローズ) 16章外伝(ヘクトル編では17章外伝)「港町バドン」にて村を訪問する事で仲間になる。 シャーマンでありながら元は学者崩れという異色の経歴を持ち、自らの研究の為『魔の島』に向かうエリウッド達に便乗する形で仲間になる。 簡単に言えば本の虫。支援会話にも本にまつわる話題が多い。公式イラストでは本をぶちまけかけている。 そして少し天然ともいえる性格。 実は妻子持ちで、故郷には2歳になる息子がいるのだが、旅をしている身の為彼の母親に任せている(この事でニノに怒られている)。 なお、妻は理魔道士。 闇魔道士は通常闇魔道を使う者同士で結婚するものだが、カナスは元々学者であったことと、またその女性が母に気に入られた為、晴れて夫婦になったという。 しかし妻は家の方針を尊重して息子に闇魔道を学ばせている。 また、カナスの妻の姉はニノの母親と名前が同じであり、ニノとは親戚の可能性もある。 母は『山の陰者』と称される最高位の闇魔道士ニイメ。 魔道を志す者で知らないものはないほどの存在で、普段は落ち着いているパントさえこの事を知った途端にフィーバーし、今すぐ妻に自慢したいので失礼する、と会話を切り上げる程。 支援会話の相手はヴァイダ、バアトル、ニノ、パント、レナート。 ヴァイダとバアトル相手の会話は烈火屈指のコミカルさで、本をめぐって腹筋崩壊モノのやりとりを繰り広げる。 他にもニノとのほのぼのした雰囲気の支援や、【モルフ】の謎を垣間見られるレナートとの会話もある。 その中でもパントとは魔道の話に花が咲くが、これが意外とシリアスなのだ。 彼には彼よりも魔道の才に優れた兄が3人おり、3人とも「生きて」はいるが、闇魔道の力に負け、ぴくりとも動かず声も発さなくなった廃人になったという。 カナスだけはたまたま闇魔法の力に飲み込まれなかった為に無事で生きているが、闇魔法の研究を進め使い続ければ自分もこの先兄達のようにならない保証はないことを自覚している。 しかしそうなることを恐れつつも、「その先」を知りたいと求めたくなる欲は際限がなく、また抗えないものだとも語り、パントも同感の意を表す。 なんとも人間のある種の業の深さを考えさせられる話である。 ニイメの息子で嫁が理魔道士という事からも分かるように、息子はヒュウ。 『封印の剣』に登場する、金額で強さが決まる割と肉体派な理魔道士である。 ニイメ曰くお人よしな性格はカナス、理魔道の才能は母、バカなところは祖父に似たらしい。 そして、 ヒュウとニイメの支援会話にて語られている情報は「闇魔道の才能があった」「お人よし」の他に、もう一つある。 「ヒュウの両親=ニイメの息子夫婦は既に死んでいる」と。 ……そして案の定、エピローグでは「イリアに戻って数年後、妻と大吹雪の災害を食い止めようとして共に命を落とした」と語られる。 彼が闇魔法で身を滅ぼすことはついぞなかったのだった。 ついでに言うとヒュウは「父親のことはよく覚えていない」とも言っており、早逝であったことも暗示されていた。 例に漏れず救いの道はない。さすがに妻と子の待つ故郷に帰るのを止めれるはずもなく、ペアエンド自体ない。 ちなみに、前作と繋がりのあるキャラながらHP0になっても撤退せず普通に死ぬ。息子はとっくに生まれているのでいつ死のうが矛盾はしないわけである…… あまり知られていないが、実は前作との通信を行う事で散り際の台詞が追加され、ヒュウをニイメに託している事が分かる。(ホークアイも同じく通信で散り際の台詞が追加される) ■性能面 初期値と成長率、CCボーナス シャーマン LV8 HP-21(70)+4 魔力-10(45) 技-9(30)+2 速さ-8(35)+3 幸運-7(25) 守備-5(25)+2 魔防-8(45)+2 体格-7+1 属性-理 闇B 装備 ミィル 秘伝の書 きずぐすり 唯一のシャーマンでありアトス以外で闇魔法を扱える味方ユニットはカナスだけ。 成長率的には他の魔法系よりも攻撃面で劣る一方、耐久面に優れる。 魔力と魔防は45%とそこそこで、技が30%、速さが35%、幸運が25%とやや低め。 HPは70%、守備は25%と下手な物理職よりも高く、相手に与えたダメージを吸収する闇魔法『リザイア』の存在等もありなかなかタフ。 「カタス先生」と呼ばれる所以でもある。 ただ初期値ではHP21・守備5と並程度で、回避率も低めなため調子に乗って前線に出すとあっさり死ぬので過信は禁物。 リザイアも重さが14と斧並に爆増した上非売品の貴重品と化した為、前作ほどの無双は出来ない。速さがヘタれた状態でリザイア戦法を試みようものなら追撃されて逆に死にやすくなる事もあるくらい。 逆に言えば速ささえ少し吟味すれば、恐るべき破壊力とそれなりの耐久力を持った強ユニットに変貌する。 そしてアトス以外に『ルナ』を使える唯一のキャラ。 『ルナ』とは、使用者の魔力分のダメージを魔防を無視して相手に与え、命中、必殺共に高いというチート武器であり、カナスの魔力の高さと相まって非常に強力になる。 その威力は必殺も絡む必要があるがラスボスを1ターンで沈める程。 神将器?あぁ、あの重りのことね 今作では光魔法を使う敵はそう多くなく、ポテンシャルも高い為エルクをリストラしてメンバーに組み込むプレイヤーが続出した。 エルクは犠牲になったのだ… アトスのステータスを超えるのはなかなか難しく肝心のルナのダメージでも差をつけられがちだが、終章でルナを2人同時に使えるだけでも強力なので気にしなくても良い。 こちらは支援で必殺率等を上げられるメリットもあるが、終章の戦闘に参加するにはステータスが微妙な相手が多いのが気になるか。 期待値レベル20でカンストできる能力こそないものの、どの能力もそこそこの頻度で成長が期待できるという魔法系には珍しい存在。 そのためアフアの雫の恩恵が大きく、魔力や技が上がればルナ、HPや守備が伸びればリザイアの有用性も目に見えて上がっていく。 また、味方としては初めての眼鏡(片眼鏡)キャラ。因みにシリーズ初の眼鏡キャラは『聖戦の系譜』のレプトールだが、彼は敵ユニットである。 その他『烈火』以降の眼鏡キャラに『蒼炎の軌跡』『暁の女神』のイズカ、『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』のエッツェル、『覚醒』のミリエル、ロラン(この2人はシリーズ初の両眼鏡)、『if』のユキムラ、セノウがいる。 特にエッツェルは魔法使い、片眼鏡、既婚(ただしこちらは妻を戦争で亡くしている)という共通点から、カナスの要素を逆輸入したキャラクターと考えられる。 なお、ifの2人以外は全員魔道の使い手という共通点を持つ。 FEH 2018年6月の戦禍の連戦「四牙相食む」の報酬として登場。 武器スキルは戦闘中攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇する『ラウアアウル+』。 AスキルはHPを+4、魔防を+2それぞれ増加する『HP魔防2』。 Cスキルはターン開始時、部隊内で同じ移動タイプが2体以下の周囲2マスの味方の魔防を+6する『魔防の指揮3』。 ステータスはレイに魔防を少し盛った程度で、魔法への耐性はあるがHPも守備も低めなので「カタス先生」ではなくなった。 主力として使うなら奥義に「氷華」か「氷蒼」を付け、空いているBスキルに殺し系スキルや切り返し、攻め立てなどで追撃するスキルが欲しいところ。 2022年1月のアップデートで専用武器「古代魔道の稀書」が追加。 周囲3マス以内に味方がいる時、ダメージに自分か敵の高い方の魔防の20%を上乗せし、かつ戦闘中自身の攻撃、魔防を+5する。 特殊錬成では3ターン目まで開始時に奥義発動カウントが-1され、戦闘開始時敵のHPが75%以上の時、戦闘中攻撃、魔防を更に+5する。 強化のために隣接する必要はなくなり、ダメージの上乗せで低い攻撃のカバーと奥義発動カウント加速の個性を得た。 アスク王国では案の定図書館の常連になっており、 4コマではルーテやマリクと一緒に食堂にさえ姿を見せず丸2日こもっていた事もあるほど。 それゆえか、魔道士系ユニットの「想いを集めて」の個別イベントでは他の図書館組と一緒に頻繁に登場する。 総選挙リシテアのイベントでは、余命がわずかと知ったフィヨルムのために延命の研究を他の図書館組と一緒に行い、 原作でも支援のあるパントには、彼が興味を持ちそうな本や「もう一人の彼」から託されていた本などを選んで渡しているほか、 その支援会話で一貸していたニイメの本についても触れられている。 また、才に優れた妹を持つリュートには、似た境遇を持った自らの過去を話す。 母のニイメや息子のヒュウが実装された際には当然想いを集めてに登場。 ヒュウは闇魔道ではなく理魔道の道を進んだため、カナスに怒られるのではないかと心配していたが、カナスはちゃんと祝福してくれた。 闇魔道の力に飲まれないように注意して追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 成長率の低さが唯一の弱点だから、アフアを使うと鬼人と化す。魔法系最強候補。 -- 名無しさん (2014-05-22 17 19 44) HPの期待値もそこそこあるので火竜相手に安心して出せる。ルセアは結構ギリギリのラインだし -- 名無しさん (2014-12-15 19 45 31) 昔育てた時に自力で魔力魔防守備がカンスト(技速さもほぼカンスト)した時は正に化け物と化した。ルナもだけどリザイアが使えるから守備もこなせるしやっぱ強いわこの人 -- 名無しさん (2015-01-04 19 00 47) 「インドア派なので体力が無くて・・・(要約)」←あなたそれ敵兵の攻撃弾きながらいう言葉ですかね? -- 名無しさん (2015-08-26 20 54 29) 強い強い言われるけどヘタレてばかりなんですが。まだ前作のレイの方が強かった。 -- 名無しさん (2015-08-26 22 05 50) こういう強い人ほど早死にするのがまた・・・ -- 名無しさん (2015-12-19 17 23 24) 記事に「神将器?あぁ、あの重りのことね」ってあるけど、烈火は闇魔法の神将器ないような……いやエリウッドとかリンの持ってる奴の話なのかもしれないが -- 名無しさん (2017-02-13 15 28 10) バランス型成長なのでヘタれる時はとことんヘタれるな。 -- 名無しさん (2017-03-01 14 05 35) 奥さんが理魔法使いだからか魔導軍将パントに会ったことを自慢できる!ってカナスも喜んでいたが、パントの妻ルイーズは弓使いだよな。それでもルイーズならパントが大喜びしてる姿を見て一緒に喜ぶんだろうけど。 -- 名無しさん (2018-12-16 07 28 48) ジュルメルート行きたいから、いつもつかってます。 -- 名無しさん (2018-12-16 09 05 21) CVが森久保で姉と思われるのがアイリス・・・ どこのレプリロイドだよww -- 名無しさん (2019-08-17 20 40 42) ↑4魔防以外の成長率がカナス以上のエリウッドすらヘタれると言われるんだから仕方ない -- 名無しさん (2020-09-27 01 19 53) シリーズ最初の眼鏡キャラは紋章の謎のマリーシアの祖母(NPC)なんだが… -- 名無しさん (2022-04-27 21 47 20) 気づかないと仲間にし忘れますね。 -- 名無し (2022-07-02 15 40 56) 30代から40代? -- 名無しさん (2022-08-30 16 37 35) リザイアを使った受けも役割と思えば、即死しないだけの耐久面があるというのはおかしくはない。息子もリザイア使えたら良かったのに。 -- 名無しさん (2023-11-17 14 33 46) 名前 コメント
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登録日:2012/03/26(日) 02 16 13 更新日:2024/08/01 Thu 17 40 42 所要時間:約 17 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FEラスボス イドゥン オッドアイ クール シャーマン ドジッ娘 ネタキャラ ベルン マムクート ラスボス ラスボス(笑) ロリ 封印の剣 巫女 暗闇 最弱 神竜 種田梨沙 竜 見かけ倒し 開花英雄 闇 隠れ巨乳 魔竜 わたしはこの世界を導いていく。幾千の昼が過ぎ、幾万の夜が流れても必ず……必ず。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT 『ファイアーエムブレム 封印の剣』の登場人物。 CV:種田梨沙(FEヒーローズ) クラス:シャーマン 性別:女 称号:【暗闇の巫女】 身分:竜族 【人物】 ベルン国王ゼフィールの傍らに仕える少女。 ソフィーヤ以上の無口で言葉を発することはほとんどなく、ゼフィールの命令にのみ忠実に従う。 ナーシェンを始めその存在をいぶかしむものは多く、「暗闇の巫女」とあだ名されている。 右眼が紅、左眼が碧のオッドアイが特徴。 彼女が現れると同時期に、ベルンに人ならざる者たちが姿を現し始めたともいわれ、ゼフィールにとっては世界を「解放」するための鍵となっているらしい。 終盤、ベルン城まで追い込まれたゼフィールは、腹心ブルーニャを護衛につけて彼女を何処かへ逃がす。 プレイヤーが外伝マップを全てクリアしきれず、神将器が揃わなかった場合、その行く末を追う手がかりがなく、何者なのかもわからないまま終わる。 その正体は、人竜戦役時代にハルトムートによって封印された魔竜。 ただ、魔竜といっても、アカネイア大陸で出るような魔竜族とは性質が全く異なる。 元々はファと同じく神竜族の竜だったが、戦役の中で数で対抗をはじめた人間に対し同じく数で迎え撃つべく竜族により戦うだけの竜、戦闘竜を生み出すために利用された。 竜族の中でも最も強力な力を持つ神竜族であったことと、異変に気付いた神竜族が身を隠す中一人だけ逃げ遅れて捕まってしまったことが原因。 その後、他の竜族により自分たちに従うよう「心」を破壊され、文字通り竜を生む機械のような存在になり下がってしまった。 また竜の量産にあたり神竜としての力を極限にまで引き出されたことが原因で、神竜を超えた「魔竜」へと変貌してしまう。 だが戦局は神将器を生み出した人間が一気に巻き返し、竜族の長を打倒しとうとう魔竜の元に迫った八神将だが、そこには命令者を失い、自ら何かをする「心」も既に無い、ただ佇んでいるだけの少女がいた。 その姿に八神将の間に動揺が走り倒すか否かの意見が交わされたが、八神将のうちの倒すべきという誰かが向けた敵意に反応して襲いかかってきたので、やむなくハルトムートは「封印の剣」で倒す。 しかし、ハルトムートは彼女の姿に「あわれ」を感じてしまっており、使い手の心を反映する武器である「封印の剣」は彼女を殺さずただ眠りにつかせた。 そして戦役終結後、ハルトムートは他の神将の反対を押し切り、彼女にトドメは刺さずに封印することにした。 ベルン王国はその封印を見守るために建国されたのであった。 しかし、末裔たるゼフィールの手によって封印から解放され、終わることのない何もない夢を見続けることに余程うんざりしていたのかゼフィールに従い、ゼフィールが望むままに世界を解放へと導くようになっていく。 挙句がどうしても戦うのかと問うロイに私の行く手に立ちはだかるのならと言い出す始末。 ゼフィール亡き後も彼の夢を実現するため、竜殿にその身を置き、ロイたちを迎え撃つ。 事情を知ったロイはハルトムート同様彼女に「あわれ」を感じ、「封印の剣」を以て殺さずに打ち倒そうとする。 その願いが果たされた場合、ロイの計らいでナバタの里で保護されることになる。 ロイが見舞いに行った際には、他の神竜たちはこのことを知りつつ、下手に助けに向かっていたずらに犠牲を増やすまいと無視した過去が長老から語られた。 彼女を保護したのも、その贖罪を果たすのも理由とのこと。 ファとの会話の中で失った心を取り戻すわずかな兆しが見えた場面がエンディング前のラストシーンになる。 【ユニット性能】 クラス-魔竜 Lv-20 HP-78 力-29 技-23 速さ-16 幸運-18 守備-30 魔防-21 (+10) 体格-25 所持品 闇のブレス 威力20 命中100 必殺10 射程1 重さ0 耐久- ラスボスとしてはかなり弱く、FE史上最弱のラスボスの一人としてネタ扱いされやすいキャラクター。 まずは一応彼女を擁護しておきたい。 ラスボス状態のイドゥンはどうみても竜なのだが、他の竜たちに有効だった神将器や「ドラゴンキラー」の特効がつかず、 「封印の剣」か「神竜石」でのみ大ダメージが与えられるようになっている。 守備は堂々のカンスト、魔防は低く見えるがマップのほぼ全域が魔防+10の隠し効果つきの床なので実質31相当と物理・魔法両面に隙がない。 そのため、ロイかファが育っていないと必然的に戦闘が苦しくなるので注意。 また、本作のボスで唯一玉座や城門に固定ではなく移動して襲ってくる。 ラスボスらしく、本作に登場する敵の中でも最高の攻撃力と命中率を誇っている。 また、ベストエンディングを見るためにはファが生存していて尚且つ「封印の剣」でトドメを刺す必要がある。 ……とまあやや複雑な仕様になっており、今までのような正攻法で戦うとそこまで弱いボスとは言い切れないのだが… まずラスボスなのに射程が1。 一応動いては来るので間接攻撃してれば安心、というわけではないが、カウンターを一切喰らわずに袋叩きにできる。 また、移動してくるとは言ったが移動力が低すぎる。わずか2。まぁ戦闘用ってわけじゃないから立ち回りは考慮してなかったのかもしれないが。 攻撃力と命中率こそ高いが前衛が一撃でやられるほどの威力でもなければ追撃してくるような速さでもないため、しっかり回復すれば問題なく受けられる。 そして、前述した「封印の剣」は射程1-2かつ特攻持ちである。つまり、反撃されることなく二連撃で沈む。 つまり相手の移動距離ギリギリまで近づいてまず間接攻撃で1撃、その後敵ターンで相手が接近して攻撃した際にもう1撃返すところでもう決着している。 このときロイの攻速が十分あれば、間接攻撃時に追撃が出て、相手は反撃すらできず一戦闘で沈む。 必要な速さは20と期待値的には余裕で到達する値だが、ロイはクラスチェンジが遅すぎる&速さ成長率が並程度のせいで、レベル不足で届いていないこともあるかも。 この速さ設定はロイがクラスチェンジ不可能だった初期設定の名残という説もある。 マスターロードのロイは封印の剣で攻速落ちしないのだが、スマブラDXに「封印の剣はロイには大柄」とあるなどの理由からロイのCCは開発後期になってから追加された要素だと言われている。 CC前のロイは速さの上限が20かつ封印の剣を持つと体格不足で攻速落ちするため、イドゥンに追撃を出すにはわずかに足りない。 同様に速さ14の回転王には速さカンストでギリギリ追撃が出る形となる。 なお必殺が発動すれば(支援でのブーストが必要だが) ロイを下級職LV1の状態から強制CCさせたマスターロードLV1の状態であっても確殺可能 。 次回作以降のように特効倍率が2倍だったなら、まだ歯ごたえがあっただろうに…。 とまぁ、色々とネタ要素が満載ではあるが、封印の剣で秒殺できるのは強くなったロイがいてこそ。 「じゃあロイの育成をサボって来た人にとってはかなり強敵になるんじゃないの?」と思ったそこの貴方、ご心配なく。 終章では雑魚マムクート(Lv17~19)が無限に出現します。 封印の剣ならマムクートを狩るのは容易いのでロイのレベルが少し不足しているぐらいならここで育てられる。 もっとも意図的に縛りでもしていないと強制出撃の主人公が低レベルのまま終章には行かないだろうが。 ではその封印の剣もなければ? 耐久無限のファルシオンと違い、封印の剣は耐久が20しかないためラスボス戦前に使い切ってしまうことがあり得る。 すると前述の通りベストエンディングは見られなくなってしまうのだが、実はラスボス撃破だけならそれほど苦戦しない。 守備30・魔防31というのは高いことは高いが神将器なら特効なしでも十分ダメージが通る水準であり、終章ということで武器を惜しむ必要もない。 よく育ったバーサーカーや魔砲公女なら汎用武器でもダメージを通せる。 魔力カンスト(30)のリリーナならフォルブレイズ(威力14)で、2回とも必殺が出れば支援補正などなしでもちょうど1ターンキルできてしまうし、 リリーナには魔力上限で1劣るが、フォルブレイズより高威力のアポカリプス(威力18+5)を使えるソフィーヤで挑むと、必殺1回と通常1回でも沈む。(*1) というか攻略本の企画で実際に殴り倒されている。 クリア後のトライアルマップ用に神将器を新品で温存したいという人も、今作に限り間接攻撃するとステータスに関係なく10ダメージを与えられる仕様の「ひかりの剣」も有効。 追撃できるユニットなら反撃を受けずに一方的に20ダメージ与えることができ、直前に加入する超強いおっさんなど使い手も豊富であるため、リレーや再行動を駆使すれば結局何もさせずに倒せる。 これらはルート確定後に封印の剣が折れても詰まないように配慮した調整とも取れるが、 前作に引き続きラスボスの弱さがネタにされたためか、次作「烈火の剣」では一転してラスボスがかなり強化されている他、ラスボスへの特効武器の倍率も2倍に弱体化されたので封印ほど決定的なダメージは与えにくくなっている。 烈火の終章ではこの程度のステータスのジェネラルなぞ前座に過ぎない。 また、これは彼女自身の強さとは直接関係ない事ではあるが、彼女の武器は「闇のブレス」である。 「闇のブレス」である。 はずなのだが……実際の攻撃モーションは、 尻 尾 で 攻 撃 し て い る 。 かと思えば、 腕 で 攻 撃 し て い る 。 ……まあ、あれだけの巨体が腕を振り上げたり尻尾を動かすだけで脅威ではあるけどさ……。 実は攻撃モーションが3つ用意されていてちゃんとブレスでも攻撃する。必殺だと絶対にブレスが出る。 だがしかし、上記の理由によりそもそも攻撃を食らう必要自体が全くないため 一度攻撃モーションを見れれば良い方で酷い時だと…と言うよりほとんどの場合攻撃すらできずに終わる。 SLGというゲームジャンルのせいでハードモードが追加される2周目はともかく3周目4周目とやる人間は少なく、 結局彼女の攻撃は「ブレスなのに打撃」で印象が固定される場合も多い。 このゲームには周回するごとにトライアルマップ(クリア後のお楽しみ)のマップと、 そこ限定で使えるキャラ(敵の回転王や作中で死亡したヘクトル等、ちなみに最初に使える限定キャラはナーシェン)が増えるという要素があるのでそれ目当てで周回する人間も多いが、 その場合もイドゥンと戦わない回転王で終わってしまうルートの方が手っ取り早く周回できるので結局彼女は戦ってもらえない。 ちゃんと攻撃別にモーションを用意されていらっしゃる魔王()を見習うべきである。 ■覇者の剣 ちょっと登場するのだが、ゼフィールとの決戦に尺取ってるのにイドゥンとまで戦ってたらただの原作になってしまうのもあり 本格的な出番はなく、ご丁寧に行方不明エンドになったことが後日談でしっかり語られている。 アルの境遇がイドゥンと若干被ってるので掘り下げると止まらなくなりそうだし オリジナル要素の関係で神将器が敵勢力に回収されている=ルートに入る条件を満たしてないというオマケの理由つき。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ もしかしたら……いつか……私にも、見つかるかもしれません。この世界に呼ばれた意味が。本当に……守るべきものが。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年3月に少し遅れての参戦。イラストは覇者の剣を担当した山田孝太郎氏。 赤属性の竜・重装ユニット。原作の設定的に神階英雄でも良さそうなものだが通常排出。 立ち絵4種全ての絵が違うという豪華仕様(普通、奥義絵は攻撃絵にエフェクトが追加されただけ) 山田氏曰くISからの発注は自分のイメージより幼いイドゥンだったようで、「身長は小さめで。ナーシェンの顎くらいです」という指定だったとのこと。 時系列としてはまだ心が壊れたままの状態で呼び出されたようで、かなり戸惑っている。 想いを集めてではアスク王国に呼び出された事を戸惑い、魔竜の破壊の力が特務機関に迷惑になるからと偶然居合わせたルゥと共に城を離れる。 その後出かけた先で泊めてくれた家の孤児に懐かれたり、ルゥの言葉で子供たちの笑顔を守りたいと思うようになる。 そして自分がこの世界で何をするのか探すべく、特務機関の元へ帰っていった。 またシャロンと一緒に花壇で花を育てるようになっており、少しずつ心に変化が訪れている。 武器スキルは『魔竜のブレス』 守備+3 重装特効 戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、または、自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 Aスキルは攻撃-2 守備、魔防+6になる『守備魔防の城塞3』 Bスキルは自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1の『迎撃隊形3』 Cスキルは周囲2マスの味方竜は、戦闘中、守備、魔防+4になる『竜盾の紋章』 原作最弱ラスボスであった彼女はヒーローズだとラスボスの風格に相応しい高性能へと生まれ変わった。 簡潔にその性能を説明すると、重装ユニット相手では有利に立つほど。 『魔竜のブレス』の効果を見ても分かる通り、重装特攻で竜ユニットは魔法武器扱いなのめちゃくちゃダメージが通る。竜で重装特攻持ちは彼女のみ。 受けでも攻めでも確実に沈めることができる性能で当時猛威を振るったスルトだけでなく、総選挙エーデルガルトや源まもりなど強豪揃いの斧装備の重装には軒並み優位が付く。 しかもぶっ壊れユニットであった覇骸エーデルガルトも受け側に限られるが倒せる事も可能。 また、インバースのようなデバフやバフ反転を用いるキャラに対しても、どちらも無効化して更にはバフを乗せられるので有利がつく。 特攻外でも自前の堅い守備力で味方を守ることも出来ちゃう。 Aスキルの『守備魔防の城塞』は強力なスキルだが、魔竜のブレスを活かそうとするなら高級スキル『遠距離反撃』に切り替えたい処。 しかしそうすると原作再現できないというジレンマがあるので……使い勝手を取るか、原作を取るかはお好みで。 インフレの続く環境で尚、未だにお世話となる召喚師も多い。原作とは大違いにラスボスの威厳を発揮しているといえよう。 弱点はやはり重装または竜特効の武器を持つ相手。 また、速さが低いことで追撃されやすく、青属性ではもちろん、それ以外の属性でも追撃をもらうと結構なダメージになることもある。 特に、基本的に反撃できない射程2武器を持つ相手は注意が必要。 そして状態異常を付いてるかHPが減っている前提じゃないと効果が出にくく、相手任せになる欠点がある。 また、2019年4月に行われた投票大戦【破壊の衝突】では、8人の歴代FEラスボス級キャラの面子にイドゥンもエントリー。 実装されてまだ真新しいキャラだったことと、唯一の女性参加者ということもあってか、初回投票数で一番人気の約4400万点を記録する(*2)という、 投票大戦至上最も多くのポイントを集めた初動となった。 その後決勝戦まで一度も劣勢ボーナスが発生しないという圧倒的な優勢っぷりを見せ付けたが、ラスト1時間にギムレーに劣勢を与えてしまい、 人気こそ多くあったが、残念ながらゲームシステムには見捨てられ、惜しくも準優勝という結果で終わった。 2022年5月のアップデートで『魔竜のブレス』の錬成が可能になった。 錬成すると守備+3 重装特効 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、自身が不利な状態異常を受けている、または自身のHPが99%以下の時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、攻撃、速さ、守備、魔防+4 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 効果はそのままだが攻撃された時の条件が新しく付いたことで出しにくさは改善。 特殊錬成はHP+3 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、自身の攻撃+5、敵の攻撃-5、かつ、敵が追撃可能なら、最初に受けた攻撃のダメージを70%軽減 攻撃も弱らせつつ初撃も抑えるといった防御性能を獲得した。護り手と噛み合うようになった利点は大きい。 当時は錬成を行なってしまうと弱体効果を受けていても、HPが100%の時に自身から攻撃をした場合にかぎり、弱体無効化も能力強化も付かなくなってしまう不具合が発覚。 その指摘から運営は6月のアップデートで「不利な状態異常」に付け加える修正を行った。 私はイドゥン、この子はファ。この春、祭りを見定める者……。それがこの子の望み、私の……使命……? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2020年3月に超英雄初参戦。イラストは海鵜げそ氏。 通常版同様に赤属性の竜・重装ユニット。 今回は比翼英雄でパートナーはファ。登場原作のエピローグ後からの参戦である。 祭りを楽しむファと、何故兎の仮装するのか分からないイドゥンの摩訶不思議なコンビになる。 武器スキルは『春風のブレス』 魔防+3 重装特効 戦闘開始時、自身が強化(応援、鼓舞等)を受けている、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1にする『鬼神金剛の構え3』 Bスキルは自分のHPが50%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃、かつ自身の攻撃による奥義発動カウント変動量+1『迎撃隊形3』 Cスキルには周囲2マスの味方竜は、戦闘中、攻撃、速さ+4となる『竜刃の紋章』 武器スキルが体力依存から味方の周囲か強化へ大幅に変化するも、重装特攻と弱化無効は健在。 受けでの戦闘がより強化するような効果に変化。おかげで剣などの近距離相手は全く歯が立たない状況を作れる。 比翼効果は自分を中心とした5×5マス以内にいる味方に守備、魔防+6かつ【重装特効無効】と【竜特効無効】と結構ユニーク。 重装や竜を愛用している人にとってはありがたい。 弱点は通常版と同じ竜特効と自身にも重装特効。追撃封じの効果や『見切り・追撃効果』で不利になる場面もしばしば。 比翼スキルを使うには竜か重装のどちらかは編成に入れる必要があり、何も入れないと守備と魔防が上がるだけで特効無効が勿体ない。編成メンバーも厳選する視野にも入れておく必要がある。 2023年7月のアップデートで『春風のブレス』が錬成可能になった。 錬成すると重装特効 魔防+3 自身が【有利な状態】を受けている時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の弱化を無効化し、敵の攻撃-6、敵の速さ、守備、魔防-4、敵は追撃不可 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 有利な状態全般に変わった事でバフ以外でも条件が緩和。数値は劣るが速さ、守備、魔防も下げられるようになったおかげで全ステータス対象に昇華。 特殊錬成はHP+3 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-4 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5(最初に受けた攻撃と2回攻撃 通常の攻撃は、1回目の攻撃のみ「2回攻撃」は、1~2回目の攻撃)かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)(巨影の範囲奥義を除く) 敵から攻撃された時、または戦闘開始時、敵のHPが75%以上の時、戦闘後、7回復 敵の弱化と回避スキルの魔防版、回復と弱らせてから堅くなるという通常版とは別ベクトルの強化を貰った。 私はイドゥン…いまは、長い夢から覚めたよう。在るがまま、解きほどけるままに……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 更に2年後の2022年2月には開花英雄に抜擢を果たした。イラストはかかげ氏。 本編で生存したEDの後、心が芽生えた後の姿だと見られる。 竜・重装は変わらないが属性は青に変わった。姿こそ以前とほぼ変わらないが、ブレスには若干光が混ざっている。 武器スキルは『芽生えし心の竜石』 重装特効 重装特効無効 射程2の敵に、敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算 奥義が発動しやすい(発動カウント-1) 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、敵の攻撃、速さ、守備、魔防-5、自身の弱化を無効、敵は追撃不可 Aスキルは敵から攻撃された時、戦闘中、攻撃、守備+6かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1(同系統効果複数時、最大値適用)の『鬼神金剛の構え3』 Bスキルは自分のHPが25%以上で、敵から攻撃された時、戦闘中、絶対追撃、かつ、敵の強化を無効の『正面隊形・敵方3』 Cスキルは『盾の護り手・近間3』 周囲2マス以内の味方が、剣、槍、斧、竜、獣の敵から攻撃された時、スキル所持者は【護り手】を発動 スキル所持者が「護り手」を発動時、戦闘中、守備、魔防+4 性能を端的に言えば、遠距離反撃を無くした『竜版マルテマン』 スキル構成はCスキルに護り手を継承させた総選挙ヘクトルに近いものがある。 相違点としては竜であることと先述の通り遠距離反撃を持たないことに加え、 「重装特効を持つこと」「錬成ブレス効果」「敵のバフを無効化する」という点が挙げられる。 通常版と比翼版にあった重装特効は潰したものの、竜特効は引き続き受けるのが大きな弱点。 赤属性の総選挙マルスやアルム、ルキナなどに対しては属性相性やデバフ、バフ双方の無効化もあって対抗しうるが、赤属性以外の竜特効には弱く、特に遠距離反撃が無い事で反撃できない魔法等の竜特効持ちは天敵。 主なところではスラシル、ユリア、ハピあたりが挙げられる。同じ理由で伝承ベレトの『覇天』にも注意が必要。 何とか遠距離反撃を継承させることで、魔法武器への対抗策を得たいところ。 これ以外の弱点としては、速さは他のイドゥンと同程度で低いため、見切り・追撃効果持ちに追撃不可を無効にされるのに注意が必要な点くらいか。 ちなみに2022年8月の戦禍の連戦で「遠反・竜専用」という聖印が登場。 これは竜ユニットにに限定されるが遠距離反撃を可能にするもので、開花イドゥンにとって大きな弱点を1つ埋める願ってもない効果。 持たせればますますマルテマン化が進行することになるだろう。 それでね あれがね あれがね 『木』っていうんだよ 『木』…… うん! あの『木』にはね と〜ってもおいしい『実』ができるんだよ 『実』? ほらほら あの上のほうにあるやつ それでね こうやって『木』をぶるぶるさせたらね…… きゃん! グスン おててに当たっちゃったよぉ…… ……クスッ え……おねえちゃん今 笑った? ……笑う? 私が? うん 今 『クスッ』って わーい おねえちゃんが笑った 笑った〜 『笑う』? これが 『笑う』…… ファ ロイのお兄ちゃんにお話ししてくる! おねえちゃんが笑ったって!! 風……。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ブレスなのに尻尾で叩いたり握り潰す攻撃をしたり…何なんだコイツは? -- 名無しさん (2014-03-18 01 56 41) 公式で「産む機械」にされた女の子、黒い… -- 名無しさん (2014-03-19 01 01 51) ↑GBA版からはかなりダークだな。 -- 名無しさん (2014-03-28 00 09 32) 規制の関係かSFC時代より見えにくい部分が暗いよねGBA以降のFEって 今じゃ立派に黒い(桃色の)任天堂の一角に -- 名無しさん (2014-05-26 19 21 31) 地味になかなかのヒロイン要素も持ってる気がするが、いかんせん出番がろくに無いのとボス戦での弱さに注目が集まってしまってそっち方面で語られることが滅多にないのよなー・・・ -- 名無しさん (2014-07-10 22 51 03) 同胞により拘束→拉致→改造(レイプ)→精神崩壊→産む機械化…当時はさらっと流してたがこれは酷い。自我が残ってたらゼフィール以上にこの世を憎んで、それこそ人も竜も全て滅ぼしにかかってもおかしくない。任天堂黒過ぎだろ… -- 名無しさん (2014-09-12 22 43 16) 人竜戦役は割とガチで種族間の生き残り賭けた戦争だからね、仕方ないね それもこれも烈火に出てきた古の火竜レベルのマムクートがゴロゴロいるのに人海戦術でなんとかしてた古代エレブ人って奴らの仕業 -- 名無しさん (2014-09-12 22 59 12) よくよく考えれば生存EDは希望を残したとしても同時に危険も孕んでるんじゃ…?と思う。記憶は消してないだろうし、受けた仕打ちを考えると心が蘇れば第二のゼフィール化する可能性も十分ありうる。まぁそんなのはFE作品全般であるあるな終わり方だけども。 -- 名無しさん (2014-09-16 08 23 50) ハルトムートやロイの意思を継ぐ人間が出る限り、暴走しても殺さず無力化されるだろうよ -- 名無しさん (2014-09-21 18 53 22) 産む機械ってやっぱそういうことだよな・・・神竜族たちは人と戦うのは避けたんだっけ -- 名無しさん (2014-09-27 22 50 39) そもそもエレブの魔竜は元は神竜が始祖竜と戦う為に作った存在だったかもしれない、って考察が何処かにあったな。始祖は公式作品覇者の剣に出てくる種族の事ね。 -- 名無しさん (2014-09-28 21 23 20) ↑2人と戦う事を避けたが交戦派の竜達を止める事も避けた イドゥンが逃げ遅れたのは交戦派と逃げる派どっちにつくかで葛藤したせい -- 名無しさん (2014-09-28 21 41 32) 「イドゥンを殺さなかった」のが後世にどう影響するかも気になる。 -- 名無しさん (2014-09-29 03 02 03) イドゥンの容姿は皆どう思う -- 名無しさん (2014-12-02 08 28 20) ↑どっかの名門のお嬢様って感じ -- 名無しさん (2015-01-19 00 57 10) 全シリーズ含めて、死なずにエンディング迎えるラスボスってイドゥンだけか? -- 名無しさん (2015-01-23 16 58 16) ↑ギムレーと同一視するなら覚醒のマイユニが居るかと。 -- ビギナー (2015-02-04 08 44 32) 移動は2だったよな。ついでに封印の剣を持ったロイは1だけ攻速落ちするはず。 -- 名無しさん (2015-04-02 06 03 51) あのCCでこっそり体格+2されてるんで封印の剣はギリギリ(重さ8なので)持てます まぁ順当に育ってれば1落ちだろうが2落ちだろうが追撃出るんだけどな -- 名無しさん (2015-09-16 17 25 35) 当たり前だが戦闘竜を作り出す力を与えられたわけでいちいち出産しているわけではない。 -- 名無しさん (2015-09-23 15 41 51) よかった……輪姦出産を繰り返すオッドアイ少女はいなかったんだね…… -- 名無しさん (2015-10-24 23 08 40) 記事だとやたらネタにしてるけど攻撃パターンが三種類になってるのはホントにブレスオンリーだと長期戦になったとき飽きるから、ってめっちゃ単純なハナシなんだよな。 -- 名無しさん (2015-11-05 20 05 21) ↑どう考えても長期戦になりっこないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2015-11-05 20 19 18) ↑しゃーないよ。当初はクラスチェンジなしだったのを変えちゃったんだから。 -- 名無しさん (2015-11-05 21 49 55) 反省した結果烈火ではエリウッドが火の竜にボコられる羽目になったし封印烈火はちゃんと調整してリメイクしてほしいな -- 名無しさん (2016-01-22 20 35 38) 実は”闇のプレス” -- 名無しさん (2016-08-12 08 49 54) ステルスからダイレクト形式に変更。そもそも作中の展開にイドゥンの正体を隠す気が全然ないので・・・。それとチキはエレブの竜じゃないので混乱防止に削除。 -- 名無しさん (2018-02-11 15 15 21) ↑ちょっと画像がデカすぎるからサイズを変更しました。項目のメインは文章なので。 -- 名無しさん (2018-02-11 18 20 03) ギムレーがFEHに来たから、この子も期待していいはず。 -- 名無しさん (2018-02-28 18 41 22) ガンダムシリーズでいう強化人間やエクステンデッドと同じような感じか -- 名無しさん (2018-06-08 00 37 15) FEHではスルト絶対殺すウーマン -- 名無しさん (2019-03-21 15 46 09) 元々高めの守備魔防が城塞スキルのおかげでますます高くなってまさに鉄壁と呼べる仕上がりになってくれる。…重装特効や竜特効は勘弁な! -- 名無しさん (2019-08-19 23 34 37) 集英社出典の画像はダメでしょ -- 名無しさん (2019-08-20 03 25 12) 特攻がなくてもハルトにバフ(騎刃の鼓舞、紋章)乗っけまくるか青ブレードならワンパン -- 名無しさん (2020-01-16 07 39 50) 「よく眠り、よく食べ、よく遊び、よく学び、そして自他を愛す。竜とは異なる、人の好むべき性質」っていう開花後のセリフ、どこかでシャニーから教わったんかな? -- 名無しさん (2022-05-07 16 24 10) 人竜戦役時代には戦う理由が無かったかもしれないけど終章時点では自分の意思で戦おうとしていたのでは、と考えるとその決意を「あわれ」と言ってしまうのも酷な気も -- 名無しさん (2022-06-19 03 54 36) 普通にプレイしたら、ゼフィール戦で終わりますね。 -- 名無し (2022-06-26 15 52 51) ヒーローズのイドゥンさんが裸足で、かわいい! -- 名無し (2022-06-26 15 53 35) ↑3 ゼフィールの意志を受け継ぐって感じで、もはや何をすべきかわからなかった頃の私ではないって断言してるからね。戦う理由はないって言ってるけどイドゥンの視点で見れば人竜戦役の原因は人口問題とか抱えてた人間側の事情で、滅亡まで追い込まれた竜族の復讐を果たすために殺してやるって言われたら反論できないし。何かこの時点でロイの主張もゼフィールの主張も含めて封印の剣ってエゴの戦いだなぁと思う。この状況でイドゥンを生かそうとするなら、その想いも消し去って和解するより他に方法はないんだが。 -- 名無しさん (2022-06-29 20 00 56) 『封印』だとソフィーヤと妙に似ているのが気になる。 -- 名無しさん (2023-01-29 00 14 36) コミカライズ版で導入された失踪エンドの場合はまた別の野心持ちの人間唆してその人間に「いざとなった場合切札としてイドゥン投入すればお前を止めようとするもの達は手も足も出まい(意訳)」とヤアンが保護というか手元に一時的に戻すとかするのだろうか? -- 名無しさん (2023-01-30 21 21 25) そもそも原作で神将器が集まらないと自動的に失踪エンドになる。つまり神将器が完全に力を失った頃、充分な数の戦闘竜を揃えたイドゥンとの新たな人竜戦役が始まる。 -- 名無しさん (2023-06-23 23 35 50) イドゥンに逃げられてヤアンも生存している場合は実質的にはバッドエンド確定?(紋章の謎2部でオーブ揃えられず盾が完成しない状態で、ファルシオンもスターライトも手元にない状態でガーネフにもメディウスにも対策が取れない状況で実質的に詰み確定) -- 名無しさん (2024-02-12 10 45 31) 名前 コメント
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登録日:2014/06/21 Sat 20 38 54 更新日:2024/04/03 Wed 19 08 36 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEエピソード項目 【黒い牙】 ファイアーエムブレム 主役交代 決別の夜 烈火の剣 「ファイアーエムブレム 烈火の剣」の第26章外伝(ヘクトル編では28章外伝)のタイトル。 父親の失踪事件や暗殺組織との攻防の果て、ついに当時のFE史上、最長となった25章の大台を超えた。 外伝ならでのギミックと、名台詞とシーンの数々は記憶に残っている人も多いと思われる。 なお、外伝の出現条件は『ニノとジャファルの生存』かつニノでジャファルに話し掛ける。 死亡者ゼロが基本のエムブレマーにとっては大したことのない条件であろう。が、ヘクハーでは、ジャファルですら事故りやすいレベルであるため運が悪ければリセット推奨。 あらすじ エリウッド編・ヘクトル編と主人公が分かれるので、主人公名義で表記します。 【黒い牙】の暗殺者だったジャファルとニノは、組織を裏切り、主人公たちの仲間となる。 最高幹部の一人であるウルスラを倒し、ゼフィール王子暗殺を阻止し、身分を隠してベルン王妃に親子とは何かを叩き付けた主人公一行。 そんな夜―― ジャファルとニノは、黒い牙の変貌がどうしても受け入られなかった。 誰にも告げずに夜二人でもう一つの本部である水の神殿へ本当のことを確かめるために向かう。 そこで、二人には残酷な真実が告げられるのであった。 そして、物音から気づいた主人公たちも水の神殿へと向かった。 神殿ではリムステラとソーニャが話していたところを黒い牙首領のブレンダンに見つかってしまう。 ソーニャは、リーダス兄弟が邪魔で手を出せなかったことや、さらに配下をモルフへと気が付かないよう少しずつ取り替えていったことを明かす。 ブレンダンはネルガルの野望に利用されていたことに気付くも時すでに遅く、多少の傷を負わせつつもソーニャによって命を落とし、エーギルはリムステラによって回収された。 さらにやってきたニノとジャファルに対してソーニャは、ニノが実の子ではないことと、過去に自らの手で家族全てを葬ったことを平然と語る。 幼かった弟を人質にとってから情報を全て吐かせてから始末する外道っぷりを嬉々と語るソーニャに対し、とうとうジャファルはブチ切れた。 ・・・だから 始末しようとしたのか。 どこまでも汚い女め・・・ ・・・おまえの口からそんな言葉を聞くとは意外だわ、ジャファル! ネルガル様の望まれるまま標的を、顔色一つかえず始末し 【死神】とまで、あだ名された男は誰だったかしら? ・・・ニノが俺を変えた 俺は・・・もう ネルガルの殺人道具じゃない。 ニノのために・・・ ソーニャ! おまえをこの手で滅ぼす! ・・・ジャファル!! 下がっていろ。 ・・・この女は、俺がやる。 タイミングよくエリウッド達が駆け付けたところで、一行は神殿の中に閉じ込められてしまう。 そして、水の神殿を舞台に黒い牙の命運をかける戦いが始まった。 周囲を水に囲まれ、数ターン毎に浮き沈みする通路と狭い部屋を移動しつつ戦わなけばばならない、本作でも屈指のギミックマップ。 敵には飛行系や、遠距離攻撃を用意しているので孤立したり水中にほおり出されると非常に危険。 GBA三部作における魔法系ボス=サンダーストームを印象付けた意味でも大きい。 水路を渡り、顔色一つ変えないソーニャと直接戦うジャファルとニノ。 ソーニャの情け容赦のない冷酷非情に、すべてを知って両親の無念も込めて怒りを爆発させるニノ。 ニノをこれでもかと言う程に絶望させ、戦闘マシーンでしかなかった暗殺者が、「…ゆくぞ」の一言にすべてを込めるジャファル。 激しい戦いの末にソーニャは倒れ、彼女もまた、駒に過ぎなかったことに気づきながら倒れていった… 組織を狂わせた元凶との戦いは終わった。 ニノは古参のおじさんから、本当の両親から預かっていた『あるもの』を授け、組織と決別する。 そして、主人公一行は封印の神殿へと進む。 全体の流れは大体こんなところ。 なお、このマップはあくまでも外伝である。 あくまで、本編とは絡まないことになっているはずの外伝である。 大事なことなので二回言いました。 これが本編でよくね?と言える展開が目白押しなのもポイントで、特にソーニャ関連のイベントに対しては主人公たちが入り込む余地がない。 今まで苦しめてきた組織の終焉と、首領の死。 裏で実権を握る容赦のない外道っぷりを見せたソーニャの言動と行動の数々。 敵として登場し、感情のない暗殺者だったジャファルにもあった守る、怒るといった感情といった熱い展開等。 その他にも、ここでしか手に入らないアイテムもある。 この章にはとにかく重要な要素がつぎ込まれているのだ。 ――どうみてもニノとジャファルが完全に主人公とヒロインの立場となっています。 また、本章でのできごとは、烈火の剣全体を語る上でも決して外せないエピソードとなっている。 ロード三人「あれ、今回ひょっとして出番なくね?」 追記・修正は黒い牙とお別れしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] タイトルに(FE)をつけたほうがいいかと -- 名無しさん (2014-06-22 13 56 24) こんな深くシリアスな「外伝」があってたまるか -- 名無しさん (2014-08-14 14 39 01) 家族とは何か、って烈火の剣でかなりでかく扱われてるテーマだよな。この直前のゼフィール絡みのアレコレとかもそうだし、ロード三人も家族絡みで色々抱えてる感じ -- 名無しさん (2014-08-14 16 13 21) 烈火初プレイで今日この章やった ニノがこの章だけで賢者LV12になってソーニャを2ターンキル出来て中々楽しかった -- 名無しさん (2018-11-05 07 04 44) で、その後の運命の歯車でニノ完全単騎クリアが出来てしまってこれまた楽しかった -- 名無しさん (2018-11-05 07 07 22) このステージを通らないとブレンダンはナレ死。ブレンダンに傷を負わされたソーニャはネルガル自ら破壊するという形で変わらず進む。またニノとジャファルの撤退・死亡で4パターンのセリフ差分がある。 -- 名無しさん (2024-03-19 12 23 29) 名前 コメント
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登録日:2021/06/22 Tue 08 50 40 更新日:2024/06/08 Sat 09 22 40 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ FEラスボス シャンバラ ネメシス 力こそ全て 天帝の剣 悪人 戦闘狂 楠見尚己 炎の紋章 盗賊 神を屠る星 英雄 虐殺 覇王 解放王 闇に蠢く者 風花雪月 我ガ名ハ、ネメシス。世ニ"解放王"ト称エラレシ英雄ノ中ノ英雄ゾ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ネメシス』とは『ファイアーエムブレム 風花雪月』の登場人物であり同盟ルートにおけるラスボス。 CV:楠見尚己 フォドラ大陸の国教たる『セイロス聖教会』に伝わる伝説の英雄。 『解放王』の異名を持ち、女神ソティスから『天帝の剣』と『炎の紋章』を授かり、配下のフォドラ十傑と共に邪神と戦ったと言われる。 しかし邪神討伐後、私欲に溺れ大陸全土を支配しようと手を伸ばす。 ……が、その最中フォドラ十傑と決裂。国を巻き込んで同士討ちを始め、弱き者にすら神器で討ち取る様になってしまう。 それを嘆いた女神は聖者セイロスを派遣。 セイロスはセイロス教を作りアドラステア帝国を建国させ、仲間の四聖人と共にネメシスと争い始める。 この戦争は約100年続き、タルティーン平原にてセイロスとの一騎打ちで敗れて死亡した。これがOPムービーで描かれている出来事である。 ネメシスは100年以上生きていたのにもかかわらず子を成さなかったらしく、炎の紋章を持つ者は後世で確認できない。……主人公が現れるまでは。 ……というのがフォドラの民が信じている伝承だが真相は大きく異なる。 元々ネメシスは盗賊の首領に過ぎなかった。 しかし『闇に蠢く者』から竜への変身能力を持つ女神の眷属の遺体を強力な武器に加工できる技術を教えられ、神祖が眠る聖墓を暴き、血と骨と心臓を強奪した。 そして骨から『天帝の剣』心臓から『紋章石』血から『炎の紋章』を作り出した。 その力を持って女神の眷属が住むザナドを襲撃し女神の眷属たちを皆殺しにしていった―― 『天帝の剣』を手に入れるだけならまだしも何故虐殺までするのかは本編中では不明。 「偽りの支配から解放する」と『解放王』を名乗っていたようなので女神の眷属による統治に何かしら不満があったのかもしれない。 ISの草木原氏はインタビューにて「力を手に入れた事でより力を求めて、竜を殺し素材を剥ぎ、さらなる強い武器を作っていった」と答えている。モンハン気分だったらしい。 こうして得た遺体を用い、骨から作ったのちに『英雄の遺産』と呼ばれることになる神器を、同じく血を飲み紋章を得た人間に与えた。それがフォドラ十傑である。 ただしフォドラ十傑は神器の成り立ちやネメシスとセイロスの関係を知らない事、 ネメシスはフォドラ十傑の事を「英雄ノ血ヲ宿ス手下」と言っている事から、ネメシスは「英雄の血」と称して竜の血と神器を託したと思われる。 そして力を手にしたネメシスとフォドラ十傑はその力を使いフォドラを統一しようとする。 セイロスと四聖人はこの虐殺から生き残った女神の眷属であり、ネメシスに復讐するために自ら血を人間に飲ませ『神聖武器』を作り戦争を仕掛けたのだ。 最終的にはタルティーン平原にてセイロスのステゴロ戦法に敗れ死亡。『天帝の剣』は回収されセイロス聖教会に保管された。 セイロスたちはその後『セイロス聖教会』に都合のいいように歴史を改竄する事になるが、 事情を知らない一般人からするとネメシスとフォドラ十傑は普通の英雄に過ぎなかったので、民衆の声を無視して極悪人に改竄する事までは出来なかった。 さらに周辺に敵国の多いフォドラを防衛するため、紋章とを有効活用する方向へと舵を切る(十傑は処刑しその子孫を王族・貴族として優遇) 結果、セイロスたちは同胞の仇であるネメシスとフォドラ十傑を英雄として持ち上げるという苦渋の改竄を行う事になったのである。 この改竄のためネメシスが元は盗賊の虐殺犯だという事は女神の眷属と闇に蠢く者達しか知らず、エーデルガルトすらネメシスの詳細は知らない。「力ある王」くらいの認識である。 またセイロスたちは一介の盗賊が大それた事が出来るはずがないと考え、ネメシスを唆した協力者を徹底的に探したがついぞ見つける事が出来なかった。 裏にいたのが闇に蠢く者だとセイロスたちが知るのはそれから1000年先の本編になってからである。 本編では偽りの伝承でしか語られず、本人の出番自体も少ないため外道と言う事くらいしか判明しなかったが、後述のヒーローズでは本人の性格の掘り下げが行われている。 「力こそ全て」を信条とする魔女セリカ様邪神ドーマ様タイプ。 退屈を毛嫌いし争いを好む。その一方で力ある者は素直に賞賛し従ってくれる覇王である。 また後述の通り1000年もの間眠っていたので夜になってもなかなか眠れず困っているというお茶目さもある。 人間以上の力を持つ女神の眷属を虐殺しただけあって戦闘力も桁違い。 数多くの武勇伝を持つ勇将ホルストを歯牙にもかけず重傷を負わせ、フォドラ十傑の護りを打ち破ってなお主人公とクロードが二人がかりでようやく倒せるほどの猛者。 『天帝の剣』を持っていた時に山一つ斬ったという伝説まであるネメシスを一騎打ちで倒したセイロスの異常さをも間接的に引き立てている。 ■本編 上記の経緯で死んだネメシスであったが、いつの間にか闇に蠢く者がその遺体を確保していた(ついでに十傑も)。 さらに神祖の血を取り込んだネメシスの生命力は驚異的であり、1000年間の間に蘇生する事に成功(十傑は体は蘇生しても意識は蘇生できていないため、神祖の凄さが分かる)。 同盟ルートの場合、闇に蠢く者の本拠地であるシャンバラに向けてタレスが『光の杭』を使用。それによって長きに渡る眠りから目覚める。 眠りから目覚めたネメシスの目的はただ一つ。宿敵セイロスを討ち取る事―― ■性能 同盟ルートではラスボスとして登場する。クラスは『解放王』。 LV:60 HP:107 (全難度共通) 力:37+30 (難易度ノーマル・十傑全員生存時) 魔力:11+30 (〃) 技:35+30 (〃) 速さ:21+30 (〃) 幸運:25+30 (〃) 守備:46+30 (〃) 魔防:42+30 (〃) 魅力:22+30 (〃) 武器に『天帝の闇剣』を持っている。 個人スキルは戦場に十傑がいる時、十傑1体につき全能力+3、かつ1ターンに1回だけ攻撃を無効化する『伝説の剛王』 紋章は稀に与えたダメージの30%回復、極稀に威力上昇・敵の反撃不可にする『炎の紋章』(*1) ボスとして当然ながら大将星や応撃を備えているほか、天帝の闇剣の専用戦技「崩天」も積極的に使用してくる。 一緒に出撃する十傑とは魔道の力で結ばれており、ネメシスを強化するうえ攻撃を一回無効化までしてくる。 十傑全員生存時ではノーマルでさえ攻撃94・攻速51・防御79・耐魔72というバケモノとなる。これと戦って瀕死で済むホルストもバケモノである なのでまずは十傑を始末しないとお話にならない。 またはじめは砦に陣取っているが、一度戦闘すると移動するようになる。 回復や回避・防御上昇効果がなくなり倒しやすくなるのはよいが、こいつを野放しにすると狂王を彷彿とさせる大惨事になりかねない。 あちらと違い移動力が低いのが救いか。 というわけで近くにある弓砲台や投石機でちょっかいを出し、砦から出たところを1ターンで始末するのが定石。 全ルートのラスボスで唯一魔獣ではないため、スキル「蛇毒」(*2)がかなり有効というのも弱点。 投石や計略は応撃の対象外なので、当たりさえすればステータスに関係なく一定のダメージを与えられる。 ちなみに攻撃面のステータスは難度によって順当に上昇するが、実は耐久面だけはどの難度もあまり変わらない。(HPは共通、守備と魔防はハードとルナで+5) ルナティックで終章までたどり着き、十傑も始末した歴戦のエムブレマー先生にとってはまな板の鯉でしかないが、 難度ノーマルやハードでヒイコラ言ってたどりつくと攻撃を通せて反撃に耐えられるユニットがほとんどいなくて大苦戦という場合も。 まあルートの関係上ルナで半分くらいは軽く持って行けるリシテアがいるおかげで、ほか全員で半分くらい削れば勝てる。 フォドラ十傑 [部分編集] いずれも初代十傑と同じ名前・紋章を持ち、英雄の遺産を模した装備を持っている。 顔グラフィックは兵種ごとに決まっているモブと共通のものでセリフもなく、クロードはネメシスに操られているだけの人形と推定している。 模造遺産はもとの遺産と概ね同性能だが専用戦技はついておらず、また一部は性能が異なる。 カロン(エピタフ) 2回攻撃する剣「雷霆・闇」を装備。 剣の他に射程1-3で必殺の高い魔法「デスΓ」を備える。 魔防と幸運の高いユニットで釣り出すべきか。 グロスタール(ビショップ) 魔法の射程+2が凶悪な「テュルソスの闇杖」を装備。「リブロー」で味方の回復も行う。 高火力・長射程のアプラクサスに加え、両盾や祈りで守りも固い。 最初は攻撃魔法を装備していないので先手を取って集中攻撃したい。 ゴーティエ(グレートナイト) 命中がイマイチだが威力の高い「破裂の闇槍」を装備。 守備は高いが魔防は低いため、魔法で手早く仕留めたい。 ゴネリル(ウォーマスター) 高威力の斧「フライクーゲルΛ」を装備。 攻撃力と必殺値が極めて高いため、攻撃を受ける前に倒したい。 耐久力もあるので近づかず、最初は遠距離攻撃で攻めたい。 ダフネル(ホーリーナイト) 命中が高い槍「ルーンΔ」を持ち、白魔法「オーラ」「リザーブ」も持つ。 オーラの必殺と砲台による追加ダメージに注意したい。 ドミニク(ドラゴンマスター) 魔法ダメージを与える斧「打ち砕くもの・闇」を装備。 力の方が高いのに魔法武器を携えてドラゴンで飛んでくるというボルトアクス将軍。 高難易度だと魔力や速さがしっかり高くなるので将軍よりは強い。 フラルダリウス(ファルコンナイト) なぜか味方のものより超強化された(*3)「アイギスの闇盾」を装備、武器は「銀の槍」のほか魔法槍「インドラの矢」を持つ。 飛兵かつ紋章の力で火力も高く、防御面も盾の補正と大盾・聖盾で大幅強化されている。 幸い飛行特効は効くので、攻撃される前に弓などで撃ち落としたい。 ブレーダッド(ダークナイト) 「破裂の闇槍」と「ルーンΔ」の中間ほどの性能の槍「アラドヴァルΓ」を装備するほか黒魔法「アロー」が使える。 守備・魔防が高い上に地形やスキル補正で回避率も上がっている。 初期位置が味方に近いのでだいたい最初に交戦することになるのだが、物理一辺倒な子孫とは似ても似つかない中途半端な両刀なのでそれほど手強くはない。 命中率を確保した上で特効武器を使いたい。 ラミーヌ(グレモリィ) 特効と必殺を無効化する「ラファイルの闇珠」を装備、「サンダーストーム」と「アプラクサス」の魔法を使う。 長射程のサンダーストームが怖い上、さっさと片付けるにしても両盾で耐久力も高い。 サイレスをかけるか、複数人で一気に殲滅したい。 彼女を撃破するとマップの中央にある毒沼が消滅、荒れ地に変わって進軍しやすくなる。 リーガン(ボウナイト) 射程2-3で高威力の弓「フェイルノートΤ」を装備。 スキル「盟主の血統+」を持っており、クロードをぶつけると戦闘前に話しかけるが返事はない。 兵種スキルの弓射程+2により最大射程5だが、攻撃するまでは動かないのであまり脅威ではない。 アプラクサスやサンストに比べれば優しい。 ■台詞 セイロス……! 殺ス……! 邪魔ヲスルナ! ソノ剣…… オヌシ、我ト同ジ炎ノ紋章ヲ宿スカ……。 群ガル事デシカ……戦エヌ弱キ者ドモヨ! コノ世界モワレガ解放シテヤロウゾ。 退屈ハ好カヌ……サッサト、ワレヲ戦ニ出スガヨイ。コノ剣デ他国ヲ切リ取ッテミセヨウゾ。 長ク眠ッテイタセイカ、夜ガ更ケテモ、ナカナカ寝ツケヌ。ザット千年以上ハ寝テイタユエナ……。 ワレニハ英雄ノ血ヲ宿ス手下タチガイタ……ウヌノ道具デ呼ビ出セヌノカ? エクラ、カ。ナニ、遠慮ハ無用ゾ。ウヌノオ陰デワレモ退屈セズニ済ンデオル。ウヌラノ器ガ矮小デアレバ、スグニデモ斬ッテ捨テ、コノ国ヲ貰オウト思ウテオッタガ……。ドウヤラ、ソレニハ及バヌヨウダ。ウヌワ紛ウコトナキ強者。我ガチカラ、好キニ使ウガヨイ。継ぎ人ノ世ハ、チカラコソスベテ……弱キ者ハ淘汰サレ、強キ者ガ世ヲ統ベル。コレガ理トイウモノ……。ワレラノチカラアラバ、コノ世界ヲ統ベルコトモ容易カロウ。楽シミナコトダ……フハハハ。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 退屈ハ好カヌ…サッサト、ワレヲ戦ニ出スガヨイ。コノ剣デ他国ヲ切リ取ッテミセヨウゾ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズには2020年10月に大英雄戦に登場。イラストは藤坂公彦氏。 赤属性の剣・歩行ユニット。 ネタバレは伏せられており、シャロンの英雄紹介でも表向きの歴史の紹介がされてる。 大英雄での配布だったが、現在では聖杯と交換で入手できる。 やはりここでもセイロスを目の敵にしているが、後に実装されたセイロスは青マムクートなので赤剣士であるネメシスでは勝てないようになっている。 武器スキルは『天帝の闇剣』 守備+3 戦闘中、攻撃、守備がHPが90%以上の味方の数×2だけ上昇 受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージをHPが90%以上の味方の数×15%軽減する。 (最大45%)(巨影の範囲奥義を除く) (各自軍ターン、各敵軍ターンそれぞれについて、このスキルの所持者の最初の戦闘のみ) Bスキルはターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7『攻撃の封印3』 Cスキルには自分から攻撃した時、戦闘後、敵の周囲2マスの敵に7ダメージの『死の吐息3』 天帝の闇剣の効果が最大限に発揮されていれば非常に強力だが味方のHP90%以上という条件はなかなかに厳しい。 少しダメージを喰らうだけで下回るので結構な管理能力と編成が重要になる。 特に、ターン開始時に無条件で敵全体へ7ダメージを与える『メガクエイク』を持つドーマは天敵中の天敵。 メガクエイクは原作においてタレスが持つ魔法でもあるが、やはり力を与えられた組織の頭領には敵わないということか。 ネメシスを運用する場合は何かしらの回復手段を講じておきたいところ。 なお、大英雄戦ではおなじみの強い雑魚まみれ&増援方式なので、天帝の闇剣の効果を落とすのには苦労させられる。 2024年6月のアップデートで『天帝の闇剣』の錬成が可能になった。 錬成すると受けた範囲奥義のダメージと戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを○%軽減 (○は各ターンについてこのスキル所持者が自分から攻撃した最初の戦闘と敵から攻撃された最初の戦闘の時はHPが75%以上の味方の数×25%(最大75) そうでない時はHPが75%以上の味方の数×15%(最大45)(巨影の範囲奥義を除く) 守備+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防がHPが75%以上の味方の数×3+4だけ上昇(最大値13) まずHPの条件が緩和。余程の大ダメージを貰わない限り、発動しやすくなった。 そして「最初の戦闘のみ」の指定が撤廃。各ターンの一回目の戦闘は大幅なダメージ軽減を得るが二回目以降は普段の軽減数に落ちるが軽減を維持出来るよう強化。 そしてステータス上振れも行えるようになった。 特殊錬成はHP+3 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 自身の奥義発動カウント変動量+1 敵の奥義発動カウント変動量-1 戦闘後、自分は、7回復 特殊錬成は控えめだが欠点をカバーした利点は大きく、カウント操作無効と回復とラスボスらしい性能へ昇華した。 ■余談 「古の英雄の真実が盗賊」「竜の聖域を荒らす」「竜への恩を仇で返した」「炎の紋章を持つ」等からモデルは『紋章の謎』の初代アカネイア王と思われる。 解放王の二つ名は封印の剣のゼフィールも名乗っている。 ただしあちらは人の世を竜に明け渡すというネメシスと真逆の目的である。 演じる楠見氏は覚醒でヴァルハルトを演じていた。こちらもネメシスと同じく覇王である。 固有戦闘BGMは「神を屠る星」。オペラ調の勇ましい曲で、曲名も女神の眷属を皆殺し(屠る)したネメシスにピッタリである。 一方翠風の章のロードであるクロードの専用戦技は「落星」。屠る星を打ち落とし勝利する前提でこの名前になったのかもしれない。 追記・修正はステゴロで負けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 過去はさておき原作本編の時代だと寝起きにランニングしてただけなのでヒーローズでは友達の多い気さくなオジさんになってる人 -- 名無しさん (2021-06-22 08 59 33) 人外パワーゲットしたとはいえ、もとが盗賊の真人間だったから若干人間臭さもある -- 名無しさん (2021-06-22 18 00 17) 他のルートとは違って悲惨な背景や事情が無いからすっきりあとくされなく倒せるラスボスなのが好き -- 名無しさん (2021-06-22 18 40 34) BGMの「神を屠る星」が素晴らしいね -- 名無しさん (2021-06-22 21 28 44) ネメシスのステータス見て、むしろパンピー(紋章は持ってるかもしれないけど)のホルストさんが即死せずに重傷で済んだってことにびっくりしたわ -- 名無しさん (2021-06-23 04 24 59) 群がることでしかなんとかdisって来る割に原作でもヒーローズでも群がることでパワーアップするスキル持ちという -- 名無しさん (2021-06-23 09 15 28) 公式インタビューで「なんでザナドを襲撃したのですか?」という質問の答えに「眷属を狩って遺産を作っていった」と返答されてるあたり、スタッフとしては大義だのは特にない扱いっぽいな -- 名無しさん (2021-10-09 14 26 15) 狩猟民族的な思考で動いてたのは想像できるな -- 名無しさん (2022-05-14 01 18 40) アシュナード的な思考だな。強さはけた違いにこちらの方が低いけど -- 名無しさん (2022-05-30 17 16 43) ↑アシュナードが狂ったレベルで強すぎるだけでネメシス自身は別に弱くないけどな -- 名無しさん (2022-05-30 18 13 51) 竜のナバデアとやり合ってたり、ヒーローズ台詞からして紋章を得る前から戦いに身を置いてそうだったり、そもそも力を独占しようともしなかったりと、その辺りに解答が来てない -- 名無しさん (2022-05-31 00 07 46) 雑に語ればアガルタに利用されてただけの盗賊の成り上がりだけど、それでも強さという面で格が保ててる節はあるの嫌いじゃない。大義や独特な美学は特にない力こそ正義タイプなのがむしろ違和感ないわ -- 名無しさん (2022-07-22 12 16 45) "セイロスは青マムクートなので赤剣士であるネメシスでは勝てない。"ってあるけど、スキル構成次第では勝てる。素では負けるけど。 -- 名無しさん (2022-07-22 12 37 45) アガルタの影響が大きいとはいえ、幾ら強い力を得たとしても -- 名無しさん (2023-04-22 15 35 32) ↑続き ただの盗賊が解放王とか呼ばれるぐらいになれるものだろうか?間違い無く悪人なんだろうけど、何かありそうな気がしてならない -- 名無しさん (2023-04-22 15 39 04) 一般人からしたら英雄って認識だったなら、やっぱりただの悪党でもなさそうだよなぁ。盗賊というよりはむしろ人間を助ける義賊だった可能性もありそう -- 名無しさん (2023-05-13 15 06 29) 女神の眷属を屠りまくって英雄と呼ばれたな -- 名無しさん (2023-05-13 15 39 50) ↑続き 呼ばれたなら当時の女神の眷属が人間に対し圧政を敷いていた可能性もあるのだろうか? -- 名無しさん (2023-05-13 15 43 39) ぶっちゃけザナドを襲撃した理由に関して遺産目当てとしか公式で言われてない以上可能性は低いかと思われる。 -- 名無しさん (2023-07-29 12 52 57) 歴史書によると、帝国設立前は氏族ごとに分かれて争っていたとあったし、そんな中で遺産や紋章といった力を齎してくれた訳ではあるから、英雄視する人はいてもおかしくないと思う -- 名無しさん (2023-07-29 12 54 46) 遺産目当てに眷属を虐殺していったネメシスはやはり許し難いしそんなネメシスを盗賊と知らずに英雄扱いしてるエーデルガルトがもどかしかった..... -- 名無しさん (2023-07-29 13 14 22) モデルはやっぱり初代アカネイア王かな -- 名無しさん (2023-08-19 16 13 16) 名前 コメント
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【検索用 そらのいのりとぅあーす 登録タグ 2009年 Kossy VOCALOID そ 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Kossy 作曲:Kossy 編曲:Kossy 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『宇宙の祈り -to earth-』(そらのいのり -トゥ アース-) 癒しに満ち溢れた包容感メロディ ゆったりとした透明感の有る音に眠りを誘われる 宇宙(そら)から星(地球)の見続け、願い祈る歌 歌詞 とても静かで 不思議な場所 争いもなく 傷つくこともない 微かに聞こえてくる 何か大切なものが壊れてく音 この宇宙(そら)から眺めていた 人は傷つき 星は壊されてゆく この宇宙(そら)の祈りは届かない 生命(いのち)は小さくて やがて消えゆくと知っていても ただ時間(とき)だけが 静かに過ぎてく 太陽の光で 指輪の様に 輝く 他の星たちも 遠くから見守っている この星の行方、存在意義を この宇宙(そら)から眺めていた 人は抱きしめあい 笑顔で満たされてゆく この宇宙(そら)に祈りは届かない 時は過ぎ去り やがて消えゆくと知っているから この厚い雲の下では何が眠っているのだろう・・・ この宇宙(そら)から眺めていた 人は愛し合い 暖かさで満たされてゆく この宇宙(そら)から祈り続けてたい やがて小さな芽が生え 次の生命(いのち)が開くだろう コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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登録日:2012/01/23(月) 15 10 14 更新日:2024/04/10 Wed 12 53 44 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アーチャー ウィル スナイパー ファイアーエムブレム 兵士強化マニュアル 天然 失言大将 村人その3 烈火の剣 福島潤 じゃ、おれも今日から傭兵団の一員ってことで、よろしくお願いします!! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 「ウィル」は、ファイアーエムブレム 烈火の剣の登場人物。 CV:福島潤(ヒーローズ) リキア同盟フェレ領にある村から、はるばるベルン王国まで出稼ぎ(という名のなにか)に来ていた17歳(エリウッド編で)。 クラスはアーチャー。属性は風。 リン編第3章「小さな傭兵団」で村を訪問するか数ターン経過すると自軍ユニットになる。 初期装備はてつの弓。 エリウッド編15章、ヘクトル編では16章「キアランの公女」から自軍ユニット復帰となる。この際リン編でのレベルを引き継ぐ。しかし装備は引き継がれず、初期装備は必ずはがねの弓ときずぐすりとなる。 ◇人物 リキア同盟フェレ領の村から出稼ぎに来た青年。 他人に妙なあだ名をつけるなど珍妙な行動が目立つ天然。自称「村人その3」 レベッカやその兄ダンとは幼馴染み。 一山当てて家族に楽をさせようとダンと共に旅だったものの、いい働き口もなく転々としているうちにバドンで彼と別れて、その後4年もフラフラした後にベルンで出会ったリンディス一行に加わった。本人はダンはその後一旦帰ったものと思い込んでいた。 その結果があのバカップルトークだよ! リン編クリア後はそのままキアランに士官している。 キアランの暑苦しい禿…もとい厚い壁ワレス様のことが苦手な様子。と言っても、新兵で彼を苦手でない人がいるのかは疑問だが。 ◇性能 初期値(リン編→エリウッド/ヘクトル編)と成長率、CCボーナス アーチャー Lv2→4 HP 20→21(75)+3 力 6(50)+1 技 5(50)+2 速さ 5→6(40)+2 幸運 6→7(40) 守備 5(20)+2 魔防 0→1(25)+3 体格 6+1 移動 5+1 属性 風 武器レベル 弓D HP・力・技に優れ、幸運・守備もそれなりに上がるため総じて良ユニットである。魔防も最低限程度は伸びる。 特に守備の成長率は、下級弓職であるレベッカとラスに比べ高いため、反撃持ちの物理ユニットとの殴り合いで活きてくる。 しかし速さ成長は40%と並なのであまり上がらずにヘタレることも。上級LV20で20前半になれば上出来という水準。 ウォーリア連中ほどではないが弓兵の中では体格が高いため、重い弓も扱いやすい。 しかし、裏を返せばそのウォーリアと長所が被り気味ということでもあり、HPや力、体格、斧が使える点では向こうが勝る。 バアトルやドルカスはクラスチェンジや弓レベルを上げること自体大変だが、ガイツは最初から弓Bでハードモードではブーストも掛かる。 幸い、ウィルが支援を組める相手はガイツとの二択で仲間になるワロスさんを除いて優秀なユニットばかりのため、その点で差別化したい。 後日談では大陸一二を争う弓の名手と謳われるようになっている。が、本人にその自覚はなかったそうだ。 「お前のような『村人その3』がいるか!」と言いたいところだが、多分あの村がおかしいのだろう。 だが、レベッカと結婚しても生まれる城育ちの息子には引き継がれない。やっぱり村生まれって凄い。 ◇支援会話 リン、レベッカ、ダーツ、ヴぁっくん、ワレス、ラスと会話可能。 リンとは傭兵団繋がりで、親への手紙について話す。今まで一度も手紙を出してないことを知られ即急に出すよう命令されるも、内容が浮かばず責められついつい言い放った失言で親を亡くしているリンを激怒させてしまう。しかし彼女から家族が居る事の大切さを説かれ、手紙を書く決心を固める。 レベッカとは久しぶりに再会し喜んで声をかけるも、華麗にスルーされる。これは彼女の兄ダン共々手紙一つ出さなかったことに拗ねての行動だが、結局あっさり和解しペアエンド。こいつら最初から支援Aでいいだろ。 しかし、知らん振りされて素直に人違いだと信じ込むあたり流石天然。 ダースはダンと瓜二つなため、間違えて声をかけたことから会話が始まる。のらりくらりとかわされ怒りながらも共に戦うダースを見て「やっぱりダースはダンに似ているな」と思うウィルであったが、ダースが明かした過去の話に思わず真に迫ってしまうのだった。 ラスは彼が自分を何気ない「村人その3」と称した事がツボに入ったようで、馬の乗り方まで教えてくれる。この時それぞれの地方の狩りの獲物の話が出るのだが、村の周りの動物は隙だらけな御様子。それでどうして大陸一二の腕前が身に付くのかは非常に不思議である。 自らを戒めてきたラスにとって、逆に自分を素直に晒して打ち解けてゆくウィルはとても印象的に見えたらしく、最後には彼と友情を結ぶ。 ヴぁっくん、もといレイヴァンに対してはじじむさいとか面と向かって言うわ、変なあだ名はつけるわでやりたい放題である。 そして 「失言大将」 なる誉れ高き称号をヴぁっくん直々に送られる。色々されながらも何だかんだ付き合うヴぁっくんマジヴぁっくんである。 ワレスからは「兵士強化マニュアル」に基づく恐怖の訓練を避けるため日夜鬼ごっこが続いている。そのため、余裕のある時には「逃げるための訓練」を行っている。結果はワレスすら感嘆するほど。 …あれ?意味なくね? 意外な事に上官たちとは絡まない。 リンとの支援会話で、ケントが自分の指導を誰よりも熱心に受けていると褒めてたりセインがお金を1ゴールドも貸してくれないと愚痴っている事は分かる。 ◇ファイアーエムブレム ヒーローズ 数年も帰ってない家に、手紙なんて、どう書けばいいか…ちょっと一緒に考えてくれねえ? 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2023年11月に実装。無属性弓使い歩行ユニット。イラストはみく郎氏。 ピックアップでない星3〜4のみの排出で入手できる枠としての実装。 武器スキルは『制止の弓+』。 飛行特効 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、敵の攻撃、守備-5、敵は追撃不可。 Aスキルは戦闘開始時自身のHPが100%なら攻撃、魔防+5、その状態で攻撃した時、戦闘後自分に1ダメージの『攻撃魔防の渾身3』。 Cスキルは周囲2マス以内の味方は、弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時、守備、魔防+4の『遠距離警戒3』。 …やったことないですけど、 追記・修正、なんですよね? だったら、なんとかなると思います。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] キャラはすごく良いのだが、能力的にはレベッカやガイツに比べて地味 -- 名無しさん (2015-01-18 21 49 32) 前作のウォルトより全体的な成長率が高いから、派手さはないけど安定した育ち方をしてくれる。 -- 名無しさん (2019-02-28 18 54 04) 村人その3、茶髪、弓兵、失言…とエコーズのロビンと共通点が多い -- 名無しさん (2019-06-29 10 35 19) レベッカとは物理エースになれるダーツやレイヴァンを支援相手的な意味で取り合うという奇妙な関係。ウィルレベッカ間で支援も組めるので三角支援にしても良い。レイヴァンとはターン数を要するがダーツとのトリオは全員進行度3で成立が早い。 -- 名無しさん (2024-04-10 12 53 44) 名前 コメント
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登録日:2012/03/26(日) 02 16 13 更新日:2024/03/17 Sun 13 34 55 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アンデッド グラド ジェネラル ゾンビ モルフ ラスボスに見せかけた中ボス ラスボス並の強さ リビングデッド ヴィガルド 三宅健太 乱心 仁徳 傀儡 君主 皇帝 穏健 穏健帝 聖魔の光石 衝撃の真実 余はグラドを統べる皇帝、ヴィガルド……。マギ・ヴァルの全てを手に入れ大陸の支配者となる存在……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖魔の光石』の登場人物。 CV:三宅健太(FEヒーローズ) クラス:ジェネラル 性別:男 称号:【穏健帝】 出身:グラド帝国 身分:グラド帝国皇帝 【人物】 突如としてマギ・ヴァル大陸全土に侵攻し、各国の聖石を破壊したグラド帝国の皇帝。リオンの父。 元々は心優しく穏やかな人物で、民のために仁政を敷き、弱者を労わり暴虐を忌み嫌う人徳の人だった。 無意味な虐殺を行ったヴァルターを追放したり、自分を野犬から救おうとした農民であるクーガー、グレン兄弟を盛大にもてなした上で兵士に取り立て、 貧民時代に物資の施しを受けたセライナがその恩に報いるため忠誠を誓っているところを見てもそれは明らかである。 しかし1年前からその動向はぷっつりと途絶え、最近になって人が変わったかのように他国への侵攻を命じる。 停戦を嘆願した重鎮のデュッセルを裏切り者とみなし、セライナにその処刑を命じるなど、以前の皇帝とはかけ離れた非情な暴君になってしまっていた。 彼は感情を有していないかのように淡々と言葉を発し、また彼の傍には常にリオンがいた。 ストーリーの中盤、グラド帝国に乗り込んで来たエフラムたちを迎え撃つ。 【ユニット性能】 ※右側は『むずかしい』時のステータス。若干の誤差あり。 Lv-13 HP-52→56 力-21→23 技-16→17 速さ-13→14 幸運-9→10 守備-20→21 魔防-12→13 体格-17 属性:理 所持品 スレンドスピア 騎士の勲章 弱点の速さや魔防も含めて全体的に非常に高い能力を誇っており、さらに槍の武器レベルがSというハイスペックなボス。 グラドの双聖器が斧と闇魔法にもかかわらず、彼が斧ではなく槍を使う理由は不明。 前の章のセライナ、後の章のケセルダより数段強く、エフラムルートが難しいと言われる所以の一つ。 もっと言うなら更にその次の章のオルソンをも完全に凌駕し、もっと次の17章のリオンよりもずっと強い。 玉座の地形補正に加えて必殺率も18と地味に高く、運が悪いとクリティカルから事故死してしまうので、危険極まりない。 回避も70近くあるので生半可な命中ではまるで当たらない。 実は「封印」で遥か後(20章)で戦う同じジェネラルのロアーツよりも若干ステータスが高い。そりゃ強い筈である。(ただしハード同士の比較では補正の差から逆転される) セオリーとしては魔道ユニットで攻撃するのがオーソドックスだが、守備ほどではないにせよ魔防も実質17と高く、レベルSボーナスがついた「スレンドスピア」の一撃で倒されかねない。 そのため、アーマー系に特効を持つ武器で攻撃した方が安全である。ただしLV13と高くスキル『大盾』により無効化される事も少なくないので、長期戦も念頭に置こう。 エフラムとデュッセルで戦闘すると専用の会話が流れる。 クリア後のフリーマップで使えるファードよりも、僅かながらではあるが全ての能力値が高い。どうせならヴィガルドも使用可能にしてくれればよかったのだが。 アホみたいに強かったため、全体的にボスが強化された北米版で、逆に弱体化された側の数少ないボスの一人である。(技・速さ-2。他はアーヴ、終章リオンなど 【以降、衝撃のネタバレ……】 エフラムたちがヴィガルドを倒すと、その身体は塵となって消滅した。 実は本物のヴィガルドは1年前病に倒れ、既にこの世の人ではなくなっていたのである。 そして彼の後をリオンが継ぐことになったのだが、国の指導者としてのプレッシャーに耐え切れなかった彼は、魔石の力を呼び覚まし、その力でヴィガルドを甦らせたのである。 これはオルソンの妻・モニカを復活させたものと同じもので、対象は意志を全く持たない人形も同然の存在となる。 そしてヴィガルドは黒幕であるリオンに傀儡として操られるだけの存在となったのであった。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ すべての聖石を砕いた時……マギ・ヴァルに新たな時代が訪れる。グラド帝国による完全な支配が……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 息子の参戦からかなり遅れて2023年3月に参戦。イラストは麻谷知世氏。 原作同様に青属性の槍・重装ユニット。息子同様に大英雄戦の報酬で入手できる。 当然、既に死んでいる身なので傀儡化した状態。闇堕ちキャラポジションで禍々しいオーラを漂わせている。 なお彼が参戦した直後、魔王フォデス(リオンの死体)が配布されたため、親子の死体を見せられる羽目になった。 武器スキルは『守護の槍+』 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備+5、敵の奥義発動カウント変動量-1 Aスキルに戦闘開始時、自身のHPが100%、または【有利な状態】を受けている時、戦闘中、自分の攻撃、守備+5になる『守備魔防の万全3』 Bスキルは自分のHPが50%以上の時、自分、敵、ともに追撃不可『守備隊形3』 HP、攻撃、守備は相当高めで前に実装したルドベック、セルバンテスと近いステータス傾向をしている。 しかし武器を持たない素の状態での攻撃は全重装で一位。 配布にもかかわらず能力値は200を超え、スキル継承を駆使すればかなり実用性の高いユニットとして使える。 その一方で魔防は低くはないものの、やや心細い。守備に重点に置くか両方の守りを選択するかは召喚師次第。 感謝を伝える、愛の祭か。この世界には良い風習があるのだな。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS その約1年後に2024年2月のバレンタイン超英雄で再び登場。イラストも麻谷知世氏。 緑属性の斧・重装ユニット。やっとグラドの双聖器に似合った斧を用いるようになった。 原作のような傀儡化でもないので生気はしっかりある。 武器スキルは『愛の祭の斧+』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘開始後、敵に「敵の攻撃の○%」のダメージ (○は3すくみ有利な時、または守備が敵より1以上高い時は30、そうでない時は15) (戦闘中にダメージを減らす効果の対象外、ダメージ後のHPは最低1) 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、守備+5、さらに攻撃、守備が、戦闘開始時の守備の15%だけ増加 Aスキルは周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身の攻撃、守備が周囲2マス以内の味方の人数×2+1だけ上昇(最大7)『攻撃守備の密集3』 Bスキルは偶数ターンの時、自分は絶対追撃、敵は追撃不可『追撃隊形・偶数3』 スキルはあまり実用性の無い効果ばかりだが武器が強力。 戦闘開始から固定ダメージを確定で与えられる。有利となる青属性はもちろんだが守備が相手より高い時も効果はアップする。 追撃のやりにくさを武器スキルで補いつつ、大ダメージを与える芸当を得意とする。 ステータスも攻撃は落ちるが耐久力はより強くなった。 グラド皇帝ヴィガルドに命じる… 追記・修正をしろ… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最初戦ったとき亡霊戦士召喚しまくって槍壊して何とか倒したわ -- 名無しさん (2014-07-09 11 19 27) リオンの回想からすると、生前はまともな人間ではあったな -- 名無しさん (2014-07-09 12 09 32) まともどころか優れた人物だったろ -- 名無しさん (2015-07-06 13 54 42) 全体的に難易度が低くボスも弱めの聖魔で数少ない強敵。 -- 名無しさん (2015-07-06 14 01 32) レギンレイヴが残ってるかどうかで難易度がガラッと変わるんだよな。どっちにしろ -- 名無しさん (2015-07-06 14 06 32) ↑続き強敵には違いないが -- 名無しさん (2015-07-06 14 57 05) ↑もったいない病の自分は「レギン残していて良かった!」と思った。実際に使ったかどうかは別だが……。 -- 名無しさん (2015-12-20 15 35 02) ノールがアレなのにこいつもムルヴァも幸運が結構あるっていう…w -- 名無しさん (2017-03-03 09 53 45) 玉座補正などの力もあるけど、正直、ヴァルターやケセルダよりも苦戦させられたな -- 名無しさん (2017-08-27 09 28 18) ネタバレ防止って何年前のゲームでやってんだか -- 名無しさん (2021-05-07 16 36 02) ぶっちゃけこいつがいらんこと言わなきゃリオンがエフラム達に泣きついて終わるだけの話だったんだよな。あの二人が見捨てるとは思えないし。ゲームにならんと言われりゃそれまでだが。 -- 名無しさん (2021-09-26 00 32 57) ルネスに侵攻してなければ王はファードでエフラムに大した権限ないんだからそうなるかは分からんし、そもそも大陸一の大国の難民をルネスで支えられるとは思えん -- 名無しさん (2021-09-26 01 17 13) 生前の穏健帝で実装してほしくはあったなあ -- 名無しさん (2023-03-18 19 00 57) ↑2 ヴィガルド本人の言ったように甘すぎる考えなんだよなぁ。もしヴィガルドがまだまだ存命であればリオンと一緒に全力で対策を講じてくれたのだろうけど未練だらけで死ぬことになって本人も無念だったろうな..... -- 名無しさん (2023-07-09 14 06 05) ↑2来たな ↑ルネスが大国でグラドが小国だったら頼るのも手だが逆だから最終手段ぐらいにしないとまずいからな -- 名無しさん (2024-03-02 17 07 04) 名前 コメント
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登録日:2018/02/24 (土) 11 05 35 更新日:2024/06/23 Sun 16 33 35 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アカネイア ニーナ 亡命 佐久間レイ 悲恋 政略結婚 救国の聖女 新・暗黒竜と光の剣 新・紋章の謎 暗黒竜と光の剣 未亡人 根谷美智子 王女 王妃 紋章の謎 行方不明 マルス、あなたにエムブレムを託します。『覇者の証』……ファイアーエムブレムを! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『ニーナ』とは『ファイアーエムブレムシリーズ』に登場する人物。 登場シリーズは『暗黒竜と光の剣』『紋章の謎』、そしてそれらのリメイク『新・暗黒竜と光の剣』『新・紋章の謎』 CV:佐久間レイ(旅立ちの章、FEヒーローズ)、根谷美智子(Gファンタジー コミックCDセレクション) アカネイア大陸にある宗主国『アカネイア王国』の王女。 オレルアン王国の現オレルアン王とその弟・ハーディンは遠い親戚。 普段は千年王宮とも呼ばれる(実際には建築600年ほど)王都パレスで過ごしている。 性格は王女らしく国を思い、民を労わる正統派の王女。 まだまだ未熟なものの王族のカリスマ性は高く、アカネイアの民衆もニーナを支持している。 父であるアカネイア王は父親としては優しかったものの、 政治を放棄し快楽に溺れた王族としての役割をまっとうしない為政者としては無能な男であり、それに対し何度も苦言を呈していた過去がある。 しかし彼女もまた父親に似て私情に流され王族の責任を放棄する事があり、カミュと初遭遇時にその事を咎められてしまう。 だが、成長した彼女が私情よりも「王族の責任」を優先した結果が後の悲劇に繋がることになろうとは、この時の本人もカミュも思いもしなかったであろうが……。 ■暗黒竜 アカネイア暦602年にドルーア帝国よってアカネイア王国が滅ぼされ、この時にニーナ以外のアカネイア王族は全滅。 ニーナの両親であるアカネイア王・王妃は首を城門にさらされてしまい、当時幼かったニーナは衝撃のあまり悲しみの涙も出なかった。 ニーナが生きているのには理由があり、王家が一人でも残っていれば王国の再建が出来ると考えた父親が宮廷騎士団に命じて逃がしたからである。 しかし父親を残して逃げられないと駄々をこねていたうちに敵に包囲され、グルニア騎士団長カミュに捕まってしまう。 捕まるぐらいなら死を選ぼうとしたニーナはカミュに「王族としての責任を投げ出すおつもりか?」と咎められ、可能な限り生き延びてアカネイア王国の再建を志す。 これらの仔細は「アカネイア戦記」の「パレス陥落」で描かれている。今現在では「新・紋章の謎」の「新アカネイア戦記」でプレイ可能。 その後2年に渡りカミュに匿われて過ごすうちに、当初は両親を処刑したカミュを憎んでいたニーナであったが、いつしかお互いに心惹かれ合ってしまう。 暗黒竜メディウスにとって子供だったニーナを殺すつもりはなかったようだが、 ドルーア帝国の総意はアカネイア王家全滅だったため、ニーナを捕虜にしていたグルニアに処刑するように命令する。 カミュは自分の功績と地位でそれから庇っていたが、カミュの反抗に業を煮やしたメディウスはニーナを強奪するべくブルザークと一個大隊を差し向ける。 これを事前に察知したカミュはごく一部の黒騎士団と共にニーナをアカネイアの親戚オレルアン王国に逃がした。 この時点でカミュにすっかり心惹かれており、カミュと離れたくないと出発を渋ってかつてと同じ説教をされ、 なんとか出発したは良いがブルザーク軍団が背後に迫っている絶体絶命の危機に陥り、 カミュからひとりで逃げるよう懇願されてもなお「せめてオレルアンまでは共に居たい」とギリギリまで彼から離れようとしなかった。 こちらもアカネイア戦記の「始まりのとき」で描かれている。 以降はハーディンに保護され、やがてドルーア打倒を目指して立ち上がったマルスらアリティア軍と合流し、 ファイアーエムブレムを託し、祖国アカネイアを奪還したりグルニアでの決戦でカミュと死に別れたりしつつ祖国再建に向けて奮闘する事になる。 ■紋章の謎 暗黒竜メディウスを倒し、大陸に平和が戻った。 しかしアカネイア王族の血をひく彼女には、己が中心となってアカネイア王国を建て直すという責務が待ち受けていた。 一度は滅びたアカネイアの再建~一刻も早い世情安定のためにはどうしても王が必要であり、ボア司祭はニーナに結婚をすすめた。 しかしニーナは今だに先の戦争でマルスに討たれたカミュへの恋情への整理がつけられず、一度は断った。だがボア司祭はそれを承知で強引に結婚話を進め、結婚せざるを得ない状況になってしまった。 候補者は暗黒戦争の英雄マルスと、彼女を長らくドルーア帝国から守り続け、加えて鈍感なマルスでさえ気付くほどニーナに想いを寄せているオレルアン王弟ハーディンの二人である。 マルスにはシーダという婚約者がいることをニーナは知っていたので(*1)消去法によりハーディンと結婚。 その際、ニーナに想い人が既にいる事を知っていれば自ら潔く身を引く=結婚を断る。ハーディンはそんな男だったため、ボア司祭にカミュへの想いや未練を明かさぬよう言われる。 それが後の王国はおろか、アカネイア大陸の運命さえ揺るがす最悪の事態を招くことになるとも知らずに……。 ハーディンは長らく想っていた女性と結婚出来たことを喜んだのもつかの間、勘の鋭く有能な男だったためニーナの心が自分に向いていない事を知る。フォオオオ! ニーナの心が自分にないことを知った彼は皇帝の責務も放棄し、酒に溺れて部屋に引きこもるようになってしまう。 そこをガーネフに付け込まれ、商人に化けた彼から闇のオーブを手渡されたハーディンは瞬く間に支配されて冷酷非情の暴君と化した。 ハーディンの変貌を知ったニーナはファイアーエムブレムを宮廷女官であるリンダに渡しマルスに託すように密命を与える。 しかしそれを知ったハーディンは怒り、ニーナを部屋に監禁、 ニーナは密かにボア司祭と通じて情報を得ていたがそれに気付いたハーディンによってボアは致命傷を負わされ、ニーナはガーネフに渡された。 捕まったニーナはガーネフによって洗脳され、メディウス復活の生贄にされてしまう。その魂は砕けてしまい、メディウスに仇成す者を排除するかただ虚しくハーディンへの謝罪を繰り返すのみであった。 最早洗脳した張本人であるガーネフでさえも元に戻せなくなってしまったのだが、カ……シリウスの説得で正気に戻る。 英雄戦争終結後はアカネイアの統治権をマルスに譲渡し、ニーナはどこかに姿を消したという……。 ちなみに暗黒皇帝を封印の盾完成時に倒すとニーナに変化したガーネフが現れる。 しかし封印の盾未完成時ではガーネフはニーナ達4人が倒した事になってエンディングになる。この時のニーナが偽物か本物かは謎である。(*2) マフーを所持しているガーネフをスターライト無しで一体どうやって倒したのかは謎ではあるのだが。 DS版では未完成時の場合、マルスとマイユニの後日談が変わり、さらにマルスは万全な状態で復活したメディウスに立ち向かう内容に変わるため、本物でも偽物でも変化はない。 ただし、ファルシオンがないため、間違いなく絶望的な戦いになるだろう……。 ■性能 FC版及び『暗黒竜』ではセリフ要員としてのみ登場するが、『紋章』では終章の最終パートでユニットとしても登場する。 前述の通りガーネフに洗脳されて敵として立ちはだかるが、他の3人のシスター共々あまり強くはない。 しかし無視するとメディウスの残機、もとい生贄に使われてしまう。 カミュシリウスで説得可能であり、それまでにうっかり倒してしまわないように注意すべきポジションである。 説得するとその場で加入。クラスは司祭、初期レベルは8。だが彼女が仲間になる頃にはもう終盤も終盤。状況的に成長させる時間も余裕も必要性も全く無い。 一応トロンの魔導書を所持しているが、最早敵ユニットがメディウスや地竜しか出てこない状況であり、全く何の役にも立たない。 周囲からは凶悪な地竜がどんどん出てくるので、説得したターン中に最後の決着をつけるのが望ましい。 DS版では封印の盾の効果が及ばない他の竜も出てくるので猶更である。 特に増援が出現と同時に行動するようになるハード以上で説得してから敵ターンを迎える事は即ち彼女の死を意味する。 シビアだが回復役として運用できなくもないが、武器レベル不足なのでアゲイン役としては使えない。 成長率も武器レベル30%、他は10%しかない。 ここまで生き延びれたこともあってか幸運は18と高いのだが、成長率との対比が尽きつつあるアカネイア聖王国の暗示に思えて哀愁を誘う。 ■台詞 えっ、ハーディン本当ですか。じゃあ、マルス王子がやっと来てくれたのですね……。 ああ……わたしは罪を犯しました。わたしが愚かゆえ……ハーディンを苦しめて。あそこまで……追いつめてしまった。ああ……わたしは……いったいどうすれば……。 あ……! あなたは……カミュ……!? カミュなのね!! 何故……何故あなたが……わたしは夢を見ているの? あなたが生きていたなんて、ああ……本当に……。 マルスよく来てくれました。うれしく……グワ!!(ガーネフ) いいのです。彼は野心に取りつかれ自分を失ってしまった。滅びるのは当然です。さあマルスあなたは国にお帰りなさい。皆も心配して待っていますよ。そして残された時間をせいいっぱい生きるのです。あなたの名はこの世界に人がある限り決して滅びることはないのだから(正体不明) 神剣ファルシオンの英雄、アンリの血を引くアリティアのマルス王子が来てくれた……まさに、闇に光が射す思いでした。 ドルーアとグルニアの連合軍に襲撃され、アカネイア王家のものは私以外の全員が戦死、あるいは処刑されてゆきました。私も自ら死を選ぼうとしたのです……ですが、彼がそれを止めてくれました。生きて王族としての務めを果たすべきだと……。それがカミュ……グルニアの黒騎士でした。アカネイア攻略で一番の功績を立てた、いわば最大の仇に、私は救われたのです。こうして私がパレスを脱出できたのも、ハーディン殿に保護されたのも、彼のおかげ。ドルーアへの反逆すら問われるなかで、命を顧みず、私を救ってくれた黒騎士……カミュ将軍のことが心配でならないのです。もう一度だけ、会って話したい……。カミュ……私は…………ごめんなさい、おかしなことを話しました。どうか胸にしまっておいてください……。 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ 私はニーナ……アカネイアの王女。 いまこそ手を取り合い、立ち上がりましょう。ドルーアを討ち、聖王国を再興するのです! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年11月にハーディンと共にようやく参戦。イラストは鈴木理華氏。 無属性の杖・歩行ユニットで声優も初代から引き続き続投。 時系列としてはマルスに『ファイアーエムブレム』を託した直後くらい。 なのでまだカミュに再会しておらず、『想いを集めて』ではカミュを探そうとするニーナが見られる。 そんな時にダグちゃんと遭遇し……。 エリスと同じく星4からの参戦なので、イラストの豪華さの割に入手しやすい。 武器スキルは周囲2マスの味方は戦闘中、守備、魔防+2、かつ、敵の奥義発動カウント変動量-1の『サンクチュアリ+』 Bスキルはターン開始時、敵同士が隣接していて、かつ、魔防が自分より3以上低い敵の速さ-7『速さの混乱3』 Cスキルには周囲2マスの味方は戦闘中、守備+3になる『守備の大紋章2』 味方の戦闘サポートに重点を置いた杖ユニットらしい補助型。 サンクチュアリはクリスマスセフェランが持つ『聖樹の杖』と全く同じ効果。つまりレギュラー入りを果たしている。 味方の守備と魔防強化+キャンセル、敵の速さ弱化でアシストする。 ステータスは速さと魔防は高水準。 追記・修正は王族の責任を果たしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 愚痴・非難など、キャラクターや作品、関係者に対する攻撃的な発言はお控えください。収束しない場合はコメント欄撤去の措置がなされる可能性がございます。 また、項目内容についてのご意見がある非メンバーの方には 項目議論用スレッド その3 や 代理追記・修正板 が便利です。 ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄をリセット、警告を追加しました。また、コメント権限を編集権限同様メンバー限定にしました。 -- 名無しさん (2021-04-15 08 05 38)
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登録日:2017/04/09 (日) 01 15 46 更新日:2024/04/06 Sat 05 59 33 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEif FEヒーローズ FE無双 サクラ サクラオウ サクラ隊 内気 妹 実妹に見せかけた義妹 巫女 慈しみの巫女 甘党 癒し系 白夜に舞う桜花 白夜王国 白夜王族 義妹 腋巫女 親世代 誕生日に建った項目 選べる妹は、ひとりだけ 金元寿子 私……もっと頑張ります。皆さんのお役に立てるように。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ■概要 『サクラ』とは『ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国』の登場人物。 主に白夜編で登場し仲間になるユニット。 初期クラスは巫女。 CV:金元寿子 誕生日は4月9日で、軍の中で一番癒し系。 人気投票女性部門7位。英雄総選挙女性部門20位、総合部門40位。 内向的な性格で照れ屋。口下手で知らない人と接するのは得意ではない。 他人の痛みを自分の事のように感じる優しい性格で、他人の苦しみを癒してあげたいと思っている。 ただ内気なだけかというとそうでもなく、立場に甘えず誰かを救おうとする芯の強さも持つ。 また、思い込みが激しい一面もある。 ピンク色の髪を肩くらいまで伸ばしており、巫女服をアレンジしたような服装をしている。チラリと見える腋が魅力的。 好きな野菜は大根で、嫌いなものは納豆。果物も好きで、特にさくらんぼが好物。 白夜王国の末姫であり、白夜王国の王子であるカムイにとっては実の妹にあたる。 幼なじみで親友のカザハナと完璧主義者のツバキは直属の部下。 亡き父親は白夜王スメラギであり、母親はイコナ王妃だが詳細不明のためおそらく亡くなっていると思われる。 現在、白夜女王になったミコトはスメラギの後妻であり、サクラも慕っている。 兄にリョウマ、カムイ(男)、タクミ、姉にヒノカ、アクア、カムイ(女)がいる。 きょうだい仲はとても良く、英雄総選挙ではランキングで名前が縦に並んでいるほどである。 (真ん中にマークス兄さんが混じっているけど、場合によってはきょうだいになるし……) アクアとも、暗夜から白夜へ彼女が拉致されて連れてこられた時にはサクラはまだ赤ん坊だったこともあり、彼女を抵抗なく「姉」と受け入れた。 姉妹仲も良く、昔からアクアがする怪談話に怖がりながらも食いついて聞いていたという。 もちろん実の姉であるヒノカとも姉妹仲は良好で、勇ましく頼りになる姉を慕っているが、性格面が対照的なために「似ていない」と感じている。 しかしヒノカは「寝癖が付く場所」や「風呂で先に身体を洗う場所」などにサクラと自分の共通点を見出しているらしい。 また、ヒノカも元々は大人しい性格であったが、カムイが拉致されたことに衝撃を受けて弟(妹)を取り戻すべく鍛錬した結果今の性格になったため、 もしもカムイが拉致される事件がなければ、似たもの姉妹になっていたかもしれない。 カムイは物心がつく前に拉致されたために実際に会った事がなく、きょうだい達から話を聞いて「どんな素敵な人だろう」と妄想しながら再会を心待ちにし、そうしてる内にまだ見ぬ兄へ対して好意を寄せるようになっていった。 しかしその一方で、カムイ拉致は元々サクラが目的だったという城内の女中達の根の葉のない噂話を聞いてしまい、 幼いサクラはそれを真に受けて、カムイを不幸にしてしまったのは自分のせいではないかと責め続けているうちに、現在の内向的で怖がりの性格になってしまった。 そんなサクラを傍で見てきたため、親友であるカザハナはカムイに対して(本人に責任がないことは理解しつつ)悪感情を向けている。 そうした複雑な事情があったが、カムイと対面後はすぐ彼(彼女)を信頼するようになり、透魔編では共通キャラ以外で真っ先に加入してくれる。 なお、そんな再会を心待ちにしていたカムイが男の場合は結婚が可能である。しかもエイリークのようにEDで近親を匂わすとかではなく、ガチで子供まで本編で作る。 というのもカムイとサクラは実の兄妹ではないから……である。実妹か義妹かを選ぶゲームではなかったのか……?(困惑) この事をミコトが残した手紙でサクラは知る事になるのだが、この事を知ったサクラはひどく泣いてしまった。 それは血が繋がっていないことを知ってカムイと恋人になれる可能性が出た喜びからではなく、本当の家族ではなかったという悲しみからだったという。 ちなみに、暗夜王国の末姫であり、主人公を『お兄ちゃん(お姉ちゃん)』と慕うエリーゼとは性格面の相性がよく、当人同士も仲が良い。 白夜編ではカムイが取られた嫉妬からエリーゼに敵意を向けられたこともあるが、 暗夜編では降伏したにもかかわらずガロン王に臣下を虐殺され、自身はツバキとカザハナ共々暗夜軍に逮捕され、心を閉ざした自分を一生懸命エリーゼが励ましてくれたことで、 透魔編では音楽という共通の趣味を通して、それぞれ仲良くなっている。 名前の由来はそのまま『桜』。 サクラが生まれた時にスメラギは妻と子供達を連れて散歩をしていた。 その時、まるで子供の誕生を祝うかのごとく大きな桜の木が満開で、これに喜びを感じた両親は生まれたばかりの子供にサクラと名付けたという。 ■性能 初期クラスは巫女。これは従来でいうシスターに該当する。 成長率は幸運・魔力が伸びやすく、それ以外も全体的に高いバランス型。特化型のエリーゼとは対照的な育ち方をする。 専用スキルは周囲2マス以内にいる味方の被ダメージが-2になる『小さな声援』 そのため前線に出ていく事になりやすいが、防御は並みのため、過信は禁物。 ちなみにロッドナイトのスキル『深窓の令嬢』『名家の令息』に比べると性別を選ばない点で上位互換だが、 その上級職のストラテジストの『戦闘指揮』に比べると攻撃力が上がらない点で下位互換となる。 もっともストラテジストのスキルとあわせて被ダメージを-6にできるので併用しても全く問題ない。 クラスチェンジ先は『戦巫女』と『陰陽師』 戦巫女は巫女をそのまま強化したクラスで、必殺が出なくなる代わりに射程が1~2で、魔法武器という『シャイニングボウ』を装備すれば途端に強キャラになる。 訓練されたサクラファンのエムブレマーの中には、単体でも『シャイニングボウ』で敵をなぎ倒していくサクラ、通称『サクラオウ』を育て上げる者も。 ただし『シャイニングボウ』は白夜では戦闘実績でしか手に入らないため、実質白夜では使えないようなものだが。 陰陽師は従来のFEでいう賢者クラスで、魔法と杖を使用可能。 サクラは魔法系のステータスがバランスよく伸びるため、他の魔法ユニットと違い癖が少なく使い勝手の良い魔道士になれる。 白夜には強力な弓使いが多いため、弓の取り合いにならないという点でも好適。 パラレルプルフで天馬武者(聖天馬武者)に進めば神雷の薙刀で似たような運用は可能になるが、魔力が落ちるのと弓に弱くなるのが痛い。 暗夜編に行く場合は5章でロストしてしまっても問題ない。 もっともリンカと違い敵の攻撃を受ける機会はそうそうないだろうが。 ■支援会話 親世代の男性ユニットとは結婚可能。透魔編では、カミラを除いた暗夜王族と支援が組める。 支援の内容はその優しさと、内向的な性格に関するものが多い。 カムイには人と話すのが苦手なことを心配され、その練習をすることに。 怖がりな性格が原因ではないかと察したカムイにその理由を尋ねられ、一度はカムイの心象を慮って誤魔化すものの、 意を決してその理由がカムイの誘拐と、それに関する自分の負い目であることを話し、サクラの恐怖と優しさを知ったカムイから、 これからはサクラが怖がることのないように、ずっと傍に居て守ると約束してもらった。 人についキツく当たりがちなタクミと内向的なサクラは晩餐会での振る舞い方が分からず、 最終的には半ばヤケクソになってしまうも周りに迷惑をかけないように頑張ったのが認められた。 年が近いツクヨミとは甘党同士、甘いものを食べながら逢瀬のひと時を過ごした。 アサマとの支援会話では、珍しくキレて暴力を振るうサクラが見れる。怒った原因?察しろ。 暗夜祭では、オボロとの会話が発生する。お互い、サクラにはどのような着物が似合うかで盛り上がった。 レオンには当初「戦場に向いていない」と言われてしまうも、最終的には見直された。 自分のあがり症を解決するために、暗夜の中でも威圧感が凄いマークスに話しかけたのがきっかけで、マークスの意外な一面を知った。 ■台詞 ご、ごめんなさい……神速回避です! ……わっ、私も白夜の王女です。お、怯えたりしませんっ……。 私は今でも……戦場が苦手です……。誰かを傷つけたり、誰かが傷つけられたり……出来る事ならば……そんな光景は見たくありません。でも、だからといって……眼を閉じ、耳を塞いで……戦争の終わりをじっと待つこともできません。 カムイ兄様!? さ、さすがにもう一緒に入るのはマズイと思います……。 意外と甘えんぼさん……なんですね? に、兄様……あ、じゃなかった……えと、あなた……。私、あなたが大好きです。 兄様が、姉様になってしまわれました! ■ファイアーエムブレム ヒーローズ その、訓練をしていました……兄様や姉様にばかり頼らずに、私一人でもあなたのお役に立てるように……。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始、(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS ヒーローズにも部下のカザハナとツバキと一緒に参加。 イラストを手掛けたのはサイファでもお馴染みの藤ちょこ氏。同氏はカザハナも担当されている。 恒常枠で登場しているのは本編と同じく杖を使うヒーラーのサクラ。 「リライブ」より回復量は少ないものの2マス先の味方を回復できる「リブロー」と、敵に攻撃力ダウンのデバフを掛けられる「フィアー」を持ち、 守備・魔防共に高いのである程度なら「フィアー」の効果もあって耐えられる。 しかしこれといって突出したステータスやスキルを持たず、「リブロー」の回復量の微妙さからそこまで強いユニットではなかった。 だが、「スキル継承」と「武器錬成」の追加により、スキルを自由に組み替えられるようになったこと、 「フィアー+」を錬成すると「天罰の杖」のようにダメージ計算を魔導書と同じように処理するか、相手の反撃を封じる追加効果を付けられるようになったこと、 それに「リブロー」に更なる上位スキルである「リブロー+」が追加され、強化すれば回復量が増えることで、 育成の手間はかかるものの、闘技場に連れていける程度のヒーラーとして再評価されつつある。 また、2017年のハロウィンには、ハロウィンコスプレをしたサクラも期間限定でガチャに登場。すぐ上に貼られている画像の獣耳カチューシャを付けたサクラのことである。 杖から暗器に持ち替えたこのサクラはステータス的にもスキル的にも完全に魔道士キラーであり、 魔法特攻の「猫の暗器」に高い魔防を活かした奥義「氷華」、「明鏡の構え」に「キャンセル」と、こと魔導士が相手だと鉄壁と言えるほどの受け性能を誇る。 無属性武器なので「レイヴン」系には気を付けなければならず、守備はヒーラーのサクラよりも低いので物理に弱いという弱点もあるが、超英雄だけあってかなりの強さを持つ。 19年1月にはリョウマやヒノカと共に温泉サクラが登場。こちらはアマガイタロー氏が担当。 無属性の杖使いで飛行ユニット。 武器スキルに1ターン目開始時、自分を除く最も攻撃が高い味方の奥義発動カウント-1にする『孫の手+』 Bスキルは杖は他の武器同様のダメージ計算になる『神罰の杖3』 Cスキルにターン開始時、自分を除く最も速さが高い味方の速さ+6にする『速さの開放3』 ■ファイアーエムブレム無双 無双にも参戦。クラスは巫女→戦巫女。使う武器は弓で専用武器は破魔矢。 ストーリーモードでは6章から登場。異世界に迷いこんだところをシオン(無双の弟主人公)やクロム達に助けられたが、 同じく迷いこんで離れ離れになっていたヒノカにシオンたちを人攫いと勘違いして戦闘になってしまう(サクラは直接戦わないが)。 その後ヒノカとの誤解は解けたものの次の章はタクミがサクラとヒノカが囚われたと兵士の間違った報告でタクミと戦うことに。 ただし、今回は病気になったシオンを助けるために薬草を集めるのだがそれをタクミが上記の理由でたまたま邪魔になってしまったが。 その後はリョウマと再会でき、元の世界に戻るためにシオン達の世界を救う戦いに身を投じることになる。 性能は弓使いだが杖(祓串)も使用可能で回復要員としても使える。 弓はこのゲームではなかなか強力で、特にX溜めと強5が強力。X溜めは高範囲攻撃と武将にスタンゲージを出させる。 溜めている間は隙だらけなのだが、この隙を強5で簡単に補える。 ぶっちゃけ強5とX溜めを繰り返すだけで武将相手でも一方的にハメ続けて倒すことが可能。 弓は三すくみのどれにも当てはまらないため、強い敵が飛行相手以外はいないが逆に言うとどんな敵にも相性を無視して戦える。無双でも『サクラオウ』は健在なのか。 が、同じ弓使いであるタクミやアンナに比べると力や魔防以外の防御面は低いため前線に出し過ぎに注意が。 この二人は杖が使えないため回復要員として使いながら弓を使うといいかも。 また魔力が高いので、物理魔力反転のスキルで魔防が低い敵に有利になるのでメインにするならこのスキルを入れるといい。 ちなみに彼女との絆会話ができるのは、 リアン(無双の姉主人公)、チキ、リズ、ティアモ、カミラ、ナバール、ミネルバ、オリヴィエ。 カミラは原作で唯一なかった組み合わせ。 ■スマブラ スマブラでは「for」のカムイ参戦ムービーで実況役の1人として登場。後半で女性の姿になったカムイに対して「兄様が、姉様になってしまわれました!」という迷言を放った。 続く「SP」ではスピリッツという形で登場した。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 基本優しいのにサイラスの事だけはずっと頭の病気だと本気で思っていた -- 名無しさん (2017-04-09 01 21 20) パラメーターの伸びの良さや、神器シャイニングボウを装備した時の強さから、誰が呼んだかサクラオウ -- 名無しさん (2017-04-09 01 22 09) 冒頭の台詞wもっと良いのがあるだろうwww -- 名無しさん (2017-04-09 01 42 39) シャイニングボウとの相性が良過ぎる。エビニキの妹だけはある強さ -- 名無しさん (2017-04-09 01 50 44) カムイ役ノブナガ君のお気に入り(嫁)。ノブナガ君好きなキャラの傾向が最近解ってきた -- 名無しさん (2017-04-09 05 50 01) サイゾウと組ませたなぁ -- 名無しさん (2017-04-09 07 09 04) syaininngubou -- 名無しさん (2017-04-09 22 51 13) シャイニングボウもたせるとほんと強いんだよなあこの子。 -- 名無しさん (2017-04-09 22 57 02) 力もある程度伸びやすいから物理と魔法の二択を持てるのは強い -- 名無しさん (2017-04-10 00 33 52) FEHだとサクラ四人でミシェイルルナティッククリアした人が居ますね… -- 名無しさん (2017-04-10 06 47 26) すんごく可愛い!!fのNO1だわね。 -- 名無しさん (2017-04-10 10 14 34) シャイニングボウは強いが本人が弓使いとバディも結婚(マイユニ除く)出来ないせいでポテンシャルが完全には活かせないというジレンマ -- 名無しさん (2017-04-10 18 37 34) スマブラPVで「兄様が姉様になってしまわれました」というすさまじい迷言を生み出した -- 名無しさん (2017-04-11 01 59 27) 某所のサクラ厨がきもい -- 名無しさん (2017-04-11 10 57 29) 分岐点から始める時に性別変えるとEDの戦績紹介の時に冒頭のセリフと同じ事が起きる -- 名無しさん (2017-04-12 22 11 12) 正直この子にラナオウみたいなあだ名がつくのには少し抵抗がある。サクラはあくまで魔力依存の武器を持つことで真価を発揮するのであってラナオウのようにやたら力が伸びる訳ではないのに(同じゲームに力がやたら伸びるアサマがいるのもあるが) -- 名無しさん (2017-04-14 15 32 47) 母親としてはバランス型なのが災いしイラナイツ量産機に、弓兵素質をカムイ以外から受け取れないのも痛い -- 名無しさん (2017-04-16 08 29 21) 地味に某鉄血でエリーゼの中の人(正確には幼少期だが)とサクラの中の人のキャラがカップルになってるんだよね -- 名無しさん (2017-05-23 06 07 50) 母親がイコナとネタバレを描いているならば、カムイの「実の」妹表記はおかしいと思う -- 名無しさん (2017-05-23 16 07 07) シャイニングボウがなかったら使い物にならないと思われてる節がある -- 名無しさん (2018-02-22 14 37 21) サクラに限った事ではないが、無双は戦闘中に武器を持ち替えられないっぽいので、一回の戦闘で「魔法系対策」と「防御↑魔防↓系対策」を兼ねる事は出来ないのが弱点だろうか -- 名無しさん (2018-04-13 20 40 42) この子もスミア同様、一部の信者のせいでFEif三大嫌われ女とまで言われるようになっちゃったからなぁ。他キャラsageする信者はキャラにとっても普通のファンにとっても害悪でしかない。 -- 名無しさん (2018-10-28 20 43 46) ↑そんなん言われてるの聞いた事がないけど。お前の脳内のお話? -- 名無しさん (2021-01-20 00 14 19) 名前 コメント